福师18春《面向对象的程序设计》在线作业12参考
福师《面向对象的程序设计》在线作业一核对题目下载答案
一、单选题:
1.(单选题)UML的四层模型体系结构中,运行时实例层通常称为()层 (满分:)
AM0
BM1
CM2
DM3
正确答案:——A——
2.(单选题)下列哪个关系指明一个事物的对象与另一个事物的对象之间的联系。 (满分:)
A关联关系
B依赖关系
C泛化关系
D实现关系
E聚合关系
正确答案:——A——
3.(单选题)瀑布模型由B.M.Boehm于()年首先提出。 (满分:)
A1960
B1971
C1970
D1988
正确答案:——C——
4.(单选题)RUP的核心工作流中,分为()个核心过程工作流和3个核心支持工作流。 (满分:)
A4
B5
C6
D7
正确答案:————
5.(单选题)在UML中,时序图将交互关系表示为()。 (满分:)
A三维图
B线性图
C二维图
D随机图形
正确答案:————
6.(单选题)传统的瀑布开发模型是一个()的模型,开发过程被划分为多个连续的阶段。 (满分:)
A一维
B二维
C三维
DN维
正确答案:————
7.(单选题)OCL最初由()公司设计成功,由JosWarmer和SteveCook等人从一个项目中得到灵感而产生的。 (满分:)
AIBM
BOracle
CMicrosoft
D联想
正确答案:————
8.(单选题)并发视图由状态图、(),以及活动图组成。 (满分:)
A协作图
B时序图
C类图
D用例图
正确答案:————
9.(单选题)在UML中,扩展关系表示为虚线箭头加()字样。 (满分:)
A<<include>>
B<<extend>>
C<<association>>
D<<generalization>>
正确答案:————
二、多选题:
10.(多选题)目前,使用比较广泛的软件过程主要包括()。 (满分:)
ARUP
BOPENProcess
COOSP
DXP
正确答案:————
11.(多选题)组件图中通常包含以下几个元素。 (满分:)
A组件
B接口
C依赖关系
D关联关系
正确答案:————
12.(多选题)时序图包含的元素分别是()。 (满分:)
A对象
B生命线
C消息
D激活
正确答案:————
13.(多选题)运用UML进行面向对象的系统分析设计,需要经过如下步骤() (满分:)
A识别系统的用例和角色
B进行系统分析并抽象出类
C设计系统,并设计系统中的类及其行为
D编写代码
正确答案:————
14.(多选题)用例图中的参与者有三大类,分别是() (满分:)
A系统用户
B与所建造的系统交互的其他系统
C一些可以运行的进程
D其它无关用户
正确答案:————
15.(多选题)在UML中,类用矩形来表示,并且该矩形被划分为以下几部分:()。 (满分:)
A名称部分
B属性部分
C操作部分
D备注部分
正确答案:————
16.(多选题)组件图一般用于对面向对象系统的物理方面建模,建模的时候要找出系统中存在的组件,接口以及组件之间的依赖关系。具体的建模步骤包括()。 (满分:)
A对系统中的组件建模
B对相应组件提供的接口建模
C对组件之间的依赖关系建模
D将逻辑设计映射成物理实现
E对建模的结果进行精化和细化。
正确答案:————
17.(多选题)UML是一个层次的体系结构,每个层次是根据该层中元素的一般性程度划分的。从一般到具体,分别为()。 (满分:)
A元元模型层
B元模型层
C模型层
D运行时实例层
正确答案:————
18.(多选题)一般,软件项目失败原因包括以下几种:缺少有效的测试、对项目状态的主观估计、没有正确地处理项目开发过程中的风险、没有对项目变更进行控制,以及()。 (满分:)
A混乱的需求管理
B开发者之间以及开发者和用户不清晰的交流 无忧答案网
C架构不够牢固
D没有发现需求、设计和实现中的不一致
正确答案:————
19.(多选题)在对软件系统建模的过程中,存在3种类型的组件,分别是()、()和()。 (满分:)
A配置组件
B工作产品组件
C执行组件
D自定义组件
正确答案:————
20.(多选题)事件流通常包括()和事后事件 (满分:)
A简要说明
B前提条件
C主事件流
D其他事件流
正确答案:————
21.(多选题)协作图包含3以下元素:()。 (满分:)
A对象
B链
C消息
D属性
正确答案:————
22.(多选题)UML中的事物可分为以下几类() (满分:)
A结构事物
B动作事物
C分组事物
D注释事物
正确答案:————
23.(多选题)多态性包括以下几种() (满分:)
A编译时的多态性
B运行时的多态性
C通过继承实现多态性
D通过抽象类实现的多态性
正确答案:————
24.(多选题)组成UML的图形元素有()和判定等。 (满分:)
A状态
B转换
C初始状态
D终结状态
正确答案:————
25.(多选题)使用RUP,软件产品的生命周期被分成单独的开发周期。这些开发周期再被细分为多个阶段,主要包括()。 (满分:)
A初始阶段
B细化阶段
C构造阶段
D交付阶段
正确答案:————
26.(多选题)时序图和协作图之间的相同点主要包括()。 (满分:)
A规定责任
B支持消息
C衡量工具
D主要作用
正确答案:————
27.(多选题)消息序列可以用两种图来表示:()和()。 (满分:)
A时序图
B协作图
C类图
D对象图
正确答案:————
三、判断题:
28.(判断题)协作图对在一次交互中有意义的对象和对象间的链建模。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
29.(判断题)Rose的双向工程包括正向工程和逆向工程。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
30.(判断题)用例可以和其他用例拥有相同的名字。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
31.(判断题)配置图中,节点的名称是一个字符串,位于节点的外部。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
32.(判断题)活动图是状态图的一个实体,用来描述执行算法的工作流程中涉及的活动。动作状态代表了一个活动,即一个工作流步骤或一个操作的执行。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
33.(判断题)并发视图主要考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
34.(判断题)一个螺旋的周期一般包括4个阶段:确定目标,选择方案,选定完成目标的策略;风险分析;启动开发阶段;评审前一阶段的工作,计划一阶段工作。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
35.(判断题)配置图中,节点是在运行时代表计算资源的物理元素,它通常拥有一些内存,并具有处理能力。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
36.(判断题)配置视图描述系统的实现模块以及它们之间的依赖关系。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
37.(判断题)逻辑视图描述系统应该具备的功能,也就是被称为参与者的外部用户所能观察到的功能。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
38.(判断题)消息是两个对象之间的单路通信,从发送方到接收方的控制信息流。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
39.(判断题)组件可以是源代码组件、二进制组件或一个可执行的组件。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
40.(判断题)代码生成(正向工程)是指从Rose模型中的一个或多个类图生成Java源代码的过程。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
41.(判断题)用例图显示多个外部参与者以及他们与系统提供的用例之间的连接。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
42.(判断题)包是将多个元素组织为语义相关的组的通用机制。一个包拥有或引用的模型元素称为该包的内容。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
43.(判断题)封装的基本单位是对象。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
44.(判断题)配置视图显示系统的物理部署,它描述位于节点上的运行实例的部署情况。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
45.(判断题)组件与类不同的是,组件没有名称。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
46.(判断题)在UML中,组件图中依赖关系的表示方法与类图中依赖关系相同,都是一个由客户指向提供者的实线箭头。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
47.(判断题)用例描述系统对一个特定角色执行的一系列动作。在模型中用例通常用来组织动作事物,它是通过协作来实现的。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
48.(判断题)在UML中,组件用一个左侧带有两个突出小矩形的矩形来表示。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
49.(判断题)Rose的正向工程就是从代码到模型。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
50.(判断题)对象类是对类描述的补充,用于显示类的对象可能具备的所有状态,以及引起状态改变的事件。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
福师《面向对象的程序设计》在线作业二
一、单选题:
1.(单选题)传统的瀑布开发模型是一个()的模型,开发过程被划分为多个连续的阶段。 (满分:)
A一维
B二维
C三维
DN维
正确答案:——A——
2.(单选题)在UML中,时序图将交互关系表示为()。 (满分:)
A三维图
B线性图
C二维图
D随机图形
正确答案:——C——
3.(单选题)对象约束语言是一种()语言,它主要用于表示UML模型中施加于模型上的约束。 (满分:)
A面向对象
B过程化
C形式化
D结构性
正确答案:——C——
4.(单选题)时序图是以()为序的表示方法,主要用来描述对象之间的时间顺序。 (满分:)
A空间
B时间
C随机
D线性
正确答案:————
5.(单选题)在UML中,包含关系表示为虚线箭头加()字样。 (满分:)
A<<include>>
B<<extend>>
C<<association>>
D<<generalization>>
正确答案:————
6.(单选题)下列哪个关系指明一个事物的对象与另一个事物的对象之间的联系。 (满分:)
A关联关系
B依赖关系
C泛化关系
D实现关系
E聚合关系
正确答案:————
7.(单选题)RUP的中文全称是() (满分:)
A统一开发过程
B统一联合过程
C面向对象程序设计
D类的实现
正确答案:————
8.(单选题)要表示一个构造型,可以将构造型名称用一对()括起来,然后放置在构造型模型元素名字的邻近。 (满分:)
A圆括号
B方括号
C尖括号
D无需括号
正确答案:————
9.(单选题)UML的四层模型体系结构中,运行时实例层通常称为()层 (满分:)
AM0
BM1
CM2
DM3
正确答案:————
二、多选题:
10.(多选题)事件流通常包括()和事后事件 (满分:)
A简要说明
B前提条件
C主事件流
D其他事件流
正确答案:————
11.(多选题)UML由以下部分组成() (满分:)
A视图
B图
C模型元素
D通用机制
正确答案:————
12.(多选题)用例图包含的元素分别是:参与者、(),以及泛化关系。 (满分:)
A用例
B关联关系
C包含关系
D扩展关系
正确答案:————
13.(多选题)配置图一般用于对系统的实现视图建模,建模的时候要找出系统中的节点以及节点之间的关联关系,具体的建模步骤包括()。 (满分:)
A对系统中的节点建模
B对节点之间的关联关系建模
C对驻留在节点上的配置建模
D对驻留在节点上的配置之间的依赖关系建模
E对建模的结果进行精华和细化。
正确答案:————
14.(多选题)时序图包含的元素分别是()。 (满分:)
A对象
B生命线
C消息
D激活
正确答案:————
15.(多选题)状态图的图标可以分为以下几个部分:()。 (满分:)
A名称
B内部转换
C嵌套状态图
D操作
正确答案:————
16.(多选题)类图包含的元素分别是:类、接口、协作、()。 (满分:)
A依赖关系
B泛化关系
C关联关系
D实现关系
正确答案:————
17.(多选题)UML元模型由UML包的内容来规定,其中UML包分成用于()和()建模的包。 (满分:)
A数据性
B结构性
C行为性
D操作性
正确答案:————
18.(多选题)系统建立模型的过程就将任务划分为(),几个阶段连续的迭代的过程。 (满分:)
A需求分析阶段
B分析阶段
C设计阶段
D实现阶段
E部署阶段
正确答案:————
19.(多选题)对系统的物理方面进行建模时要用到两种图,分别是()。 (满分:)
A组件图
B状态图
C活动图
D配置图
正确答案:————
20.(多选题)运用UML进行面向对象的系统分析设计,需要经过如下步骤() (满分:)
A识别系统的用例和角色
B进行系统分析并抽象出类
C设计系统,并设计系统中的类及其行为
D编写代码
正确答案:————
21.(多选题)UML的活动图中包含的图形元素有动作状态、()、泳道和对象流等。 (满分:)
A活动状态
B动作流
C分支与合并
D分叉与汇合
正确答案:————
22.(多选题)常见的事物之间的联系包括() (满分:)
A关联关系
B依赖关系
C泛化关系
D实现关系
E聚合关系
正确答案:————
23.(多选题)UML中的视图大致分为如下几种() (满分:)
A用例视图
B逻辑视图
C组件视图
D并发视图
E配置视图
正确答案:————
24.(多选题)用例图中的参与者有三大类,分别是() (满分:)
A系统用户
B与所建造的系统交互的其他系统
C一些可以运行的进程
D其它无关用户
正确答案:————
25.(多选题)一般,软件项目失败原因包括以下几种:缺少有效的测试、对项目状态的主观估计、没有正确地处理项目开发过程中的风险、没有对项目变更进行控制,以及()。 (满分:)
A混乱的需求管理
B开发者之间以及开发者和用户不清晰的交流
C架构不够牢固
D没有发现需求、设计和实现中的不一致
正确答案:————
26.(多选题)以下组件中,哪些属于执行组件的例子。 (满分:)
AEnterpriseJavaBeans
BServlets
CHTML
DXML文档
正确答案:————
27.(多选题)组成UML的图形元素有()和判定等。 (满分:)
A状态
B转换
C初始状态
D终结状态
正确答案:————
三、判断题:
28.(判断题)消息是两个对象之间的单路通信,从发送方到接收方的控制信息流。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
29.(判断题)封装是指属性和操作封进一个对象里,它的内部信息对外界隐藏,不允许外界直接存取对象的属性,只能通过对象提供的有限的接口对对象的属性数据进行操作。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
30.(判断题)组件与类不同的是,组件没有名称。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
31.(判断题)协作图对在一次交互中有意义的对象和对象间的链建模。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
32.(判断题)配置视图显示系统的物理部署,它描述位于节点上的运行实例的部署情况。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
33.(判断题)并发视图主要考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
34.(判断题)活动图中的对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
35.(判断题)配置图中,节点的名称是一个字符串,位于节点的外部。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
36.(判断题)组件可以是源代码组件、二进制组件或一个可执行的组件。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
37.(判断题)接口和组件之间的关系分为两种:实现关系和依赖关系。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
38.(判断题)构造型可以基于所有种类的模型元素:类、节点、组件、注释、关联、泛化和依赖等都可以用来作为构造型的基类。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
39.(判断题)UML图包括用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图和配置图。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
40.(判断题)事件表示在某一特定的时间或空间出现的能够引发状态改变的运动变化。事件是一个激励的出现,它定义一个触发子以触发对象改变其状态,任何影响对象的事物都可以是事件。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
41.(判断题)在UML中,组件图中依赖关系的表示方法与类图中依赖关系相同,都是一个由客户指向提供者的实线箭头。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
42.(判断题)活动图是状态图的一个实体,用来描述执行算法的工作流程中涉及的活动。动作状态代表了一个活动,即一个工作流步骤或一个操作的执行。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
43.(判断题)Rose的正向工程就是从代码到模型。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
44.(判断题)与其他图不同的是,组件图不可以包含注释和约束,也不可以包含包或子系统。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
45.(判断题)在UML中,配置图中的关联关系的表示方法与类图中关联关系相同,都是一条虚线。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
46.(判断题)对象类是对类描述的补充,用于显示类的对象可能具备的所有状态,以及引起状态改变的事件。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
47.(判断题)组件的接口分为两种:导入接口和导出接口。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
48.(判断题)一个螺旋的周期一般包括4个阶段:确定目标,选择方案,选定完成目标的策略;风险分析;启动开发阶段;评审前一阶段的工作,计划一阶段工作。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
49.(判断题)对象图是类图的变体,它使用与类图相似的符号描述,不同之处在于对象图显示的是类的多个对象实例而非实际的类。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
50.(判断题)接口是为类或组件提供特定服务的一组操作的集合。接口描述了类或组件的对外可见的动作。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
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