福师《计算机辅助设计—3DMAX》18春在线作业1和2
福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二一、单选题:
1.[单选题]能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是() (满分:)
A. Lattice
B. Optimize
C. Preserve
D. Material
正确答案:——B——
2.[单选题]以下不属于粒子系统的是()。 (满分:)
A. 雪
B. 炸弹
C. 喷射
D. 粒子云
正确答案:——B——
3.[单选题]激活专家模式的快捷键是() (满分:)
A. Ctrl+X
B. Ctrl+B
C. Ctrl+U
D. Ctrl+V
正确答案:——A——
4.[单选题]通过物体名称选择物体的快捷键是() (满分:)
A. Alt+h
B. h
C. s
D. p
正确答案:————
5.[单选题]以下(???)参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。 (满分:)
A. Amount
B. Segments
C. Capping
D. Output
正确答案:————
6.[单选题]以下哪一个不属于3dsmax系统中自带的动画控制器 (满分:)
A. PathConstraint
B. CompoundBiped
C. Noise
D. PositionXYZ
正确答案:————
7.[单选题]用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()。 (满分:)
A. MeshSmooth
B. EditMesh
C. Noise
D. Refine
正确答案:————
8.[单选题]保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是 (满分:)
A. Merge
B. Replace
C. New
D. Open
正确答案:————
9.[单选题]3dsmax中默认的对齐快捷键为() (满分:)
A. W
B. Shift+J
C. Alt+A
D. Ctrl+D
正确答案:————
10.[单选题]下面哪种曲线是NURBS的曲线类型 (满分:)
A. CVCurve
B. BezierCurve
C. SplineCurve
D. MeshCurve
正确答案:————
11.[单选题]可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号 (满分:)
A. EditMesh
B. EditNormals
C. MeshSmooth
D. EditSpline
正确答案:————
12.[单选题]使用(???)对齐工具可以方便地便地将一个BOX对齐球体的某个面。 (满分:)
A. Align
B. NormalAlign
C. Aligncamera
D. AlignView
正确答案:————
13.[单选题]以下不属于几何体的对象是() (满分:)
A. 球体
B. 平面
C. 粒子系统
D. 螺旋线
正确答案:————
14.[单选题]要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令 (满分:)
A. Views/MatchCameratoview
B. Views/ShowTransformGizmo
C. Views/ShowBackground
D. Views/ShowKeyTimes
正确答案:————
15.[单选题]在3dsmax中的路径约束控制器可以拾取几条路经 (满分:)
A. 一条
B. 两条
C. 三条
D. 多条
正确答案:————
16.[单选题]在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上 (满分:)
A. 第一点
B. 中心点
C. 轴心点
D. 最后一点
正确答案:————
17.[单选题]相机默认的镜头长度是()。 (满分:)
A. 24.123mm
B. 48.214mm
C. 36.24mm
D. 43.456mm
正确答案:————
18.[单选题]Omin是哪一种灯光 (满分:)
A. 聚光灯
B. 目标聚光灯
C. 泛光灯
D. 目标平行光
正确答案:————
19.[单选题]要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统 (满分:)
A. Parray
B. SuperSpray
C. Snow
D. Pcloud
正确答案:————
20.[单选题]样条线上的第一点影响下面哪一类对象 (满分:)
A. 放样对象
B. 分布对象
C. 布尔对象
D. 基本对象
正确答案:————
21.[单选题]editspline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为() (满分:)
A. Vertex
B. Edge
C. Line
D. Spline
正确答案:————
22.[单选题]如何在3dsmax中快速的制作一个苹果 (满分:)
A. Bevel
B. Lathe
C. Taper
D. Xform
正确答案:————
23.[单选题]要实现镜面反射效果应选择 (满分:)
A. Smoke
B. Dent
C. Falloff
D. FlatMirror
正确答案:————
24.[单选题]下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件 (满分:)
A. Merge
B. Open
C. Export
D. ViewImagefiles
正确答案:————
25.[单选题]在3DSMAX中,(???)是用来切换各个模块的区域。 (满分:)
A. 视图
B. 工具栏
C. 命令面板
D. 标题栏
正确答案:————
二、多选题:
26.[多选题]3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。 (满分:)
A. 爆炸特效
B. 喷洒特效
C. 燃烧特效
D. 雾特效
正确答案:————
27.[多选题]缩放工具的缩放方式有() (满分:)
A. 不等比缩放
B. 等比倒缩放
C. 挤压缩放
D. 不挤压缩放
正确答案:————
28.[多选题]3DSMAX的三大要素是() (满分:)
A. 建模
B. 灯光
C. 材质
D. 布局
正确答案:————
29.[多选题]以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。 (满分:)
A. 它可以对点、线、面进行编辑修改。
B. 可以绘制复杂的线条结构。
C. 它不能进行线条的偏移。
D. 它只能绘制直线不能绘制曲线。
正确答案:————
30.[多选题]下列对移动工具叙述正确的是(). (满分:)
A. 只能向一个方向进行移动。
B. 移动物体的同时可按Shift键复制物体。
C. 可以对物体进行任意移动。
D. 以上都不正确。
正确答案:————
31.[多选题]三维基本造型的创建包括()。 (满分:)
A. 标准造型
B. 扩展造型
C. 放样造型
D. 粒子造型
正确答案:————
32.[多选题]在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。 (满分:)
A. Sides(边数)
B. Smooth(平滑)
C. Radius(半径)
D. Height(高度)
正确答案:————
33.[多选题]3DSMAX提供了的摄像机类型有()。 (满分:)
A. 动画摄像机
B. 目标摄像机
C. 作用摄像机
D. 漫游摄像机
正确答案:————
34.[多选题]3DSMAX可应用在以下哪些领域?() (满分:)
A. 电视广告
B. 电脑游戏
C. 建筑装潢设计
D. 工业产品造型
正确答案:————
35.[多选题]以下属于几何体对象的是() (满分:)
A. 基本几何体
B. 扩展几何体
C. 粒子系统
D. 楼梯
正确答案:————
三、判断题:
36.[判断题]在3dsmax中,制作动画时只能精确到1帧 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
37.[判断题]一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
38.[判断题]渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
39.[判断题]在放样中,所使用的截面图形不能有不封闭的图形 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
40.[判断题]限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
41.[判断题]我们在选择物体时,可以配合Alt键进行加选操作 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
42.[判断题]灯光也可以投影动画文件 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
43.[判断题]Twist可沿着多轴进行扭曲 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
44.[判断题]为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
45.[判断题]ctrl键用来选择集中增加对象 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
46.[判断题]EditMesh编辑修改器是针对三维物体。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
47.[判断题]使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
48.[判断题]将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项Detach (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
49.[判断题]镜像工具可以用来复制对象 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
50.[判断题]二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一
一、单选题:
1.[单选题]相机默认的镜头长度是()。 (满分:)
A. 24.123mm
B. 48.214mm
C. 36.24mm
D. 43.456mm
正确答案:——D——
2.[单选题]放样的基本元素是() (满分:)
A. 截面图形和路径
B. 路径和第一点
C. 路径和路径的层次
D. 变形曲线和动画
正确答案:——A——
3.[单选题]保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是 (满分:)
A. Merge
B. Replace
C. New
D. Open
正确答案:——A——
4.[单选题]样条线上的第一点影响下面哪一类对象 (满分:)
A. 放样对象
B. 分布对象
C. 布尔对象
D. 基本对象
正确答案:————
5.[单选题]激活专家模式的快捷键是() (满分:)
A. Ctrl+X
B. Ctrl+B
C. Ctrl+U
D. Ctrl+V
正确答案:————
6.[单选题]下面哪个不是样条线的术语 (满分:)
A. 节点
B. 样条线
C. 线段
D. 面
正确答案:————
7.[单选题]使用(???)对齐工具可以方便地便地将一个BOX对齐球体的某个面。 (满分:)
A. Align
B. NormalAlign
C. Aligncamera
D. AlignView
正确答案:————
8.[单选题]3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。 (满分:)
A. Discreet
B. Adobe
C. Microsoft
D. Apple
正确答案:————
9.[单选题]下面哪一项不属于三维贴图类型 (满分:)
A. FlatMirror
B. Noise
C. Water
D. Wood
正确答案:————
10.[单选题]以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型 (满分:)
A. Omni
B. TargetSpot
C. FreeDirect
D. Brazil-Light
正确答案:————
11.[单选题]哪种材质类型可以在背景上产生阴影 (满分:)
A. Raytrace
B. Blend
C. Morpher
D. Matte/Shadow
正确答案:————
12.[单选题]在3DSMAX中,(???)是用来切换各个模块的区域。 (满分:)
A. 视图
B. 工具栏
C. 命令面板
D. 标题栏
正确答案:————
13.[单选题]以下(???)参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。 (满分:)
A. Amount
B. Segments
C. Capping
D. Output
正确答案:————
14.[单选题]下面那种物体不能直接转化为NURBS物体 (满分:)
A. 标准几何体
B. 扩展几何体
C. 放样几何体
D. 布尔运算得到的几何体
正确答案:————
15.[单选题]通过物体名称选择物体的快捷键是() (满分:)
A. Alt+h
B. h
C. s
D. p
正确答案:————
16.[单选题]以下哪一个不属于3dsmax系统中自带的动画控制器 (满分:)
A. PathConstraint
B. CompoundBiped
C. Noise
D. PositionXYZ
正确答案:————
17.[单选题]能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是() (满分:)
A. Lattice
B. Optimize
C. Preserve
D. Material
正确答案:————
18.[单选题]绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将()。 (满分:)
A. 往顺时针方向扭曲
B. 往逆时针方向扭曲
C. 不扭曲
D. 以下都不对
正确答案:————
19.[单选题]金属材质的选项为()。 (满分:)
A. Blinn
B. Phong
C. Metal
D. Multi-Layer
正确答案:————
20.[单选题]在3dsmax中的路径约束控制器可以拾取几条路经 (满分:)
A. 一条
B. 两条
C. 三条
D. 多条
正确答案:————
21.[单选题]下面哪种曲线是NURBS的曲线类型 (满分:)
A. CVCurve
B. BezierCurve
C. SplineCurve
D. MeshCurve
正确答案:————
22.[单选题]要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统 (满分:)
A. Parray
B. SuperSpray
C. Snow
D. Pcloud
正确答案:————
23.[单选题]以下不属于几何体的对象是() (满分:)
A. 球体
B. 平面
C. 粒子系统
D. 螺旋线
正确答案:————
24.[单选题]以下说法正确的是() (满分:)
A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B. Editmesh中有3种次物体类型
C. 放样是使用二维对象形成三维物体
D. Scale放样我们又称之为适配放样
正确答案:————
25.[单选题]使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球 (满分:)
A. BevelProfile
B. Lattice
C. Lathe
D. Flex
正确答案:————
二、多选题:
26.[多选题]下列对“Rectangle矩形”描述正确的是(). (满分:)
A. Rectangle矩形只能对自身参数进行修改,而不能对点、线、面进行修改。
B. Rectangle矩形是由“点、线、面”组合而成的二维图形。
C. Rectangle矩形只能倒圆角。
D. Rectangle矩形可以倒圆角和方角。
正确答案:————
27.[多选题]以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。 (满分:)
A. 它可以对点、线、面进行编辑修改。
B. 可以绘制复杂的线条结构。
C. 它不能进行线条的偏移。
D. 它只能绘制直线不能绘制曲线。
正确答案:————
28.[多选题]以下属于几何体对象的是() (满分:)
A. 基本几何体
B. 扩展几何体
C. 粒子系统
D. 楼梯
正确答案:————
29.[多选题]下列对三维修改器\EditMesh编辑网格\叙述正确的是(). (满分:)
A. 可以对点进行任意的编辑和修改.
B. 可以对三角形面进行任意的编辑和修改.
C. 在EditMesh编辑网格里不能对物体进行任何操作.
D. 在EditMesh编辑网格里可对物体进行倒角处理.
正确答案:————
30.[多选题]简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是()。 (满分:)
A. A在群组后的物体中,不能再进行群组。
B. 只能群组二个物体。
C. 群组后的物体可以打散成个体。
D. 群组的的物体不能再进行任何编辑操作。
正确答案:————
31.[多选题]3DSMAX可应用在以下哪些领域?() (满分:)
A. 电视广告
B. 电脑游戏
C. 建筑装潢设计
D. 工业产品造型
正确答案:————
32.[多选题]以下属于切片模式的是() (满分:)
A. 增加网格
B. 切片网格
C. 移除顶部
D. 移除底部
正确答案:————
33.[多选题]在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑(). (满分:)
A. Steps
B. Adapti
C. Sides
D. Radius
正确答案:————
34.[多选题]三维基本造型的创建包括()。 (满分:)
A. 标准造型
B. 扩展造型
C. 放样造型
D. 粒子造型
正确答案:————
35.[多选题]3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。 (满分:)
A. 爆炸特效
B. 喷洒特效
C. 燃烧特效
D. 雾特效
正确答案:————
三、判断题:
36.[判断题]在3dsmax中自己可以根据需要定义快捷键 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
37.[判断题]UVWMap可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
38.[判断题]灯光也可以投影动画文件 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
39.[判断题]使用多个修改器对某个对象修改时,修改器在堆栈中的次序对修改的最后结果有影响 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
40.[判断题]Twist可沿着多轴进行扭曲 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
41.[判断题]MeshSmooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
42.[判断题]为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
43.[判断题]二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
44.[判断题]一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
45.[判断题]Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
46.[判断题]在3dsmax中,制作动画时只能精确到1帧 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
47.[判断题]镜像工具可以用来复制对象 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
48.[判断题]在3dsmax中我们可以通过Bump来模拟浮雕效果 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
49.[判断题]使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
50.[判断题]在放样中,所使用的截面图形不能有不封闭的图形 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
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