北理工18秋《数字视频处理技术》在线作业参考
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一、单选题:
1.[单选题]在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint比刷大小,应该按住热键() (满分:)
A. Alt
B. Ctrl
C. Shift
D. P
正确答案:——B——
2.[单选题]下列特效组中的()特效可以实现去背景效果. (满分:)
A. Distort
B. ImageControl
C. KeyingAfterEffects
D. Render
正确答案:——C——
3.[单选题]为对象应用Each特效,可以产生拖影效果。下列()对象可以产生拖影效果。 (满分:)
A. 制作了位移动画的层
B. 音频层
C. 静态图片层
D. 一段电影
正确答案:——D——
4.[单选题]AE自带的抠像工具有() (满分:)
A. ColorKey
B. LumaKey
C. InnerKey/Outerkey
D. 以上全包括
正确答案:————
5.[单选题]SetMatte特效同下列哪个效果类似() (满分:)
A. TrackMatte
B. TransferMode
C. SetChannel
D. MatterChorker
正确答案:————
6.[单选题]要选择整个遮罩而不是点应该按住()键单击遮罩. (满分:)
A. Ctrl
B. Alt 奥鹏作业答案
C. Shift
D. 空格
正确答案:————
7.[单选题]如果一个三维层希望不受灯光照射影响的话,它需要将AcceptLights属性设置为() (满分:)
A. ON
B. OFF
C. up
D. down
正确答案:————
8.[单选题]AfterEffects中,VectorPaint特效在下列哪个窗口中可以完成绘制工作() (满分:)
A. Comp窗口
B. Layer窗口
C. EffectControl窗口
D. Timeline窗口
正确答案:————
9.[单选题]使用()特效能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线. (满分:)
A. AudioWaveform
B. VectorPaint
C. DisplacementMap
D. AfterEffects
正确答案:————
10.[单选题]下面()方法可以对Layer的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect的方法). (满分:)
A. 建立AdjustLayer,并应用Effect
B. 为应用Effect的Layer建立Mask
C. 为应用Effect的Layer建立Selection
D. 在EffectControls对话框中调节影响区域
正确答案:————
二、多选题:
11.[多选题]关于用表达式语句表示或描述层的属性,以下说法哪些是正确的() (满分:)
A. Position表示层的x轴位置的值
B. scale表示层在宽度上的缩放比例值
C. 用一个四维数组表示颜色,则表示一个不透明的白色固态层
D. 用一个四维数组表示颜色,则表示一个透明的黑色层
正确答案:————
12.[多选题]对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform属性有(). (满分:)
A. Skew
B. AnchorPoint
C. Scale
D. Opacity
正确答案:————
13.[多选题]在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些(). (满分:)
A. 一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)
B. 二维数组:缩放比例,位置
C. 三维数组:3D层的缩放比例和位置属性
D. 四维数组:颜色
正确答案:————
14.[多选题]AfterEffects为我们提供了4种灯光类型,以下对这4种灯光的性质描述正确的是(). (满分:)
A. Parallel(平行光):Parallel从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱
B. Spot(聚光灯):Spot从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积
C. Point(点光):Point从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减
D. Ambient(环境光):Ambient没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影
正确答案:————
15.[多选题]对象层的3D开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D层的三维坐标描述准确的是:() (满分:)
A. 红、绿、蓝色的坐标分别代表3D层的X、Y、Z轴
B. 用选择工具在3D层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性
C. 摄像机同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
D. 灯光同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
正确答案:————
16.[多选题]右键单击时间线窗口的时间标尺,会出现哪3个命令(). (满分:)
A. LiftWorkArea
B. ExtractWorkArea
C. SelectAll
D. TrimComptoWorkArea
正确答案:————
17.[多选题]在AfterEffects中可以采用如下哪种方式输入文字() (满分:)
A. 使用BasicText特效
B. 使用PathText特效
C. 使用Paint特效
D. 使用Text文本层
正确答案:————
18.[多选题]在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:() (满分:)
A. 缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值
B. 通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值
C. 用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值
D. 更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
正确答案:————
19.[多选题]对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的(). (满分:)
A. 重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑
B. 重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑
C. 重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层
D. 重组时会建立一个Comp,该Comp和重组层是互动的
正确答案:————
20.[多选题]对于三维图层的合成,AfterEffects提供了()三种坐标工具. (满分:)
A. LocalAxisMode
B. WorldAxisMode
C. AllAxisMode
D. ViewAxisMode
正确答案:————
三、判断题:
21.[判断题]AfterEffects可以输出合成图象的一帧. (满分:)
T. 对
F. 错
正确答案:————
22.[判断题]WiggleControl(摆动控制)属性主要用来让笔画产生颤抖的效果,其中的Wiggle/sec(摆动控制)参数用来控制颤抖速度。 (满分:)
T. 对
F. 错
正确答案:————
23.[判断题]MPEG-1和MPEG-2,MPEG-4和MPEG-7都是现行的视频编码. (满分:)
T. 对
F. 错
正确答案:————
24.[判断题]实际上对画面的稳定也是通过对画面运动的跟踪,然后再对跟踪的结果进行反向求解,从而实现对画面的稳定。 (满分:)
T. 对
F. 错
正确答案:————
25.[判断题]在调节Paint描绘出的字体时,打开Layer(图层)窗口下部的按钮,可将Layer窗口中的背景变成灰白格相间的透明底. (满分:)
T. 对
F. 错
正确答案:————
26.[判断题]在AfterEffects中使用Paint(绘图)特效不仅能够创建新的画面元素,还可以对原有的画面进行修改完善。 (满分:)
T. 对
F. 错
正确答案:————
27.[判断题]在AfterEffectsCS4的切换(Transitions)特效菜单中,可以提供4种切换方式. (满分:)
T. 对
F. 错
正确答案:————
28.[判断题]设置文字逐一显示的动画,只需要设置Text层的Opacity(不透明度)即可。 (满分:)
T. 对
F. 错
正确答案:————
29.[判断题]选中要进行反转的遮罩,执行Layer(图层)>Mask(遮罩)>lnverse(反转)命令,即可反转遮罩。 (满分:)
T. 对
F. 错
正确答案:————
30.[判断题]DisplacementMap特效可以制作波浪文字,随着水波荡漾而产生自然变形的效果. (满分:)
T. 对
F. 错
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