奥鹏作业答案 发表于 2019-5-30 09:19:22

华师19春《计算机动画》在线作业

华师《计算机动画》在线作业
1.[单选题]下列视图不是3ds Max的4个默认视图窗口之一的为()。
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    A.Perspective(透视图)
    B.Right(右视图)
    C.Front(前视图)
    D.Top(顶视图)
    正确答案:——B——
2.[单选题]能减少对象上节点数和面数目的选项为()。
    A.删除
    B.优化
    C.角度
    D.自适应
    正确答案:——B——
3.[单选题]在3ds?max9中默认保存文件的扩展名是()。
    A.*.Max
    B.*.Dxf
    C.*.Dwg
    D.*.3ds
    正确答案:——A——
4.[单选题]以下不属于标准几何体的有(   )。
    A.长方体
    B.球体
    C.茶壶
    D.异面体
    正确答案:————
5.[单选题](    )是对视图进行显示操作的按钮区域。
    A.视图
    B.工具栏
    C.命令面板
    D.视图导航
    正确答案:————
6.[单选题]File/Save(文件/保存)命令可以保存(    )类型的文件。
    A.MAX
    B.DXF
    C.DWG
    D.3DS
    正确答案:————
7.[单选题]为了将球体更加光滑可以修改()。
    A.半球
    B.分段
    C.半经
    D.切除    无忧答案网
    正确答案:————
8.[单选题]下面哪一个不是UVW?Map编辑修改器的贴图形式()?
    A.平面
    B.长方体
    C.面
    D.多面体
    正确答案:————
9.[单选题]下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()。
    A.顶点、边、面、多边形和元素
    B.顶点、线段和样条线
    C.顶点、边界和面片
    D.顶点、CV线和面
    正确答案:————
10.[单选题]在3DSMAX中,(    )是用来切换各个模块的区域。
    A.视图
    B.工具栏
    C.命令面板
    D.标题栏
    正确答案:————
11.[单选题]NURBS曲线造型包括(    )种线条类型。
    A.1
    B.2
    C.3
    D.4
    正确答案:————
12.[单选题]在3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()。
    A.F9#1
    B.Alt+W
    C.Shift+A
    正确答案:————
13.[单选题]在3DS MAX中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中()。
    A.编辑菜单
    B.视图菜单
    C.创建菜单
    D.修改菜单
    正确答案:————
14.[单选题]可以使用()编辑修改器改变面的ID号。
    A.编辑网格
    B.编辑样条线
    C.编辑多边形
    D.都不是
    正确答案:————
15.[单选题]在3ds?max中保存当前模型场景的命令是()。
    A.File/Reset
    B.File/Open
    C.File/Save
    D.File/Merge
    正确答案:————
16.[单选题]下面说法中正确的是(    )
    A.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
    B.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、
    C.尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
    D.尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
    正确答案:————
17.[单选题]下面哪个镜头是特写镜头。( )
    A.15mm
    B.35mm
    C.43.456mm
    D.200mm
    正确答案:————
18.[单选题]多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行比较的命令是()。
    A.Put
    B.Delete
    C.Path?Level
    D.Compare
    正确答案:————
19.[单选题]在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度()?
    A.环境光
    B.漫反射
    C.光泽度
    D.柔化
    正确答案:————
20.[单选题]面片的类型有。(    )
    A.圆形和椭圆形
    B.圆形和四边形
    C.三角形和四边形
    D.圆形、随圆形、三角形和四边形
    正确答案:————
21.[多选题]下列对“Rectangle矩形”描述正确的是()。
    A.Rectangle矩形只能对自身参数进行修改,而不能对点、线、面进行修改。
    B.Rectangle矩形是由“点、线、面”组合而成的二维图形。
    C.Rectangle矩形只能倒圆角。
    D.Rectangle矩形可以倒圆角和方角。
    正确答案:————
22.[多选题]在Modify命令面板上,可完成的处理是()。
    A.弯曲
    B.锥化
    C.倾斜
    D.扭曲
    正确答案:————
23.[多选题]3DSMAX可应用在以下哪些领域?()
    A.电视广告
    B.电脑游戏
    C.建筑装潢设计
    D.工业产品造型
    正确答案:————
24.[多选题]在3DS MAX中区域选择工具有()。
    A.矩形框选工具
    B.圆形框选工具
    C.由框选工具
    D.套索框选工具
    正确答案:————
25.[多选题]渲染的种类有()。
    A.渲染场景
    B.渲染上次
    C.快速渲染
    D.浮动渲染
    正确答案:————
26.[多选题]堆栈编辑器由()组成。
    A.名称和颜色框
    B.数面板
    C.修改器列表
    D.拾取堆栈'按钮
    正确答案:————
27.[多选题]对"材质编辑器"叙述正确的是()。
    A.按字母G键可直接打材质编辑器。
    B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球。
    C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作。
    D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度。
    正确答案:————
28.[多选题]在二维物体中点的类型有()。
    A.角点
    B.平滑
    C.Bezier
    D.Bezier 角点
    正确答案:————
29.[多选题]简述对"Bend弯曲"命令,叙述正确的是()。
    A.Bend弯曲命令在默认情况下可以对任何三维物体进行弯曲操作。
    B.使用Bend弯曲命令时,最好给物体增加片段数。
    C.它可以改变物体的形状和方向。
    D.它只能对物体进行一次操作,而不能多次操作。
    正确答案:————
30.[多选题]以下属于几何体对象的是()。
    A.基本几何体
    B.扩展几何体
    C.粒子系统
    D.楼梯
    正确答案:————
31.[多选题]大气效果的基本类型有()。
    A.火焰
    B.体积雾
    C.体积光
    D.雾
    正确答案:————
32.[多选题]渲染的种类有(   )。
    A.渲染场景
    B.渲染上次
    C.快速渲染
    D.浮动渲染
    正确答案:————
33.[多选题]下列对移动工具叙述正确的是()。
    A.只能向一个方向进行移动。
    B.移动物体的同时可按Shift键复制物体。
    C.可以对物体进行任意移动。
    D.以上都不正确。
    正确答案:————
34.[多选题]以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。
    A.它可以对点、线、面进行编辑修改。
    B.可以绘制复杂的线条结构。
    C.它不能进行线条的偏移。
    D.它只能绘制直线不能绘制曲线。
    正确答案:————
35.[多选题]主工具栏中的三个标准工具是()。
    A.“选择”工具
    B.“选择并且移动”工具
    C.“选择并且旋转”工具
    D.“选择并且缩放”工具
    正确答案:————
36.[判断题]弹簧与阻尼器是常用的两种动力学组成方式。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
37.[判断题]骨骼系统在缺省情况下即可被直接渲染。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
38.[判断题]在放样的过程中,改变截面图形的参数将影响放样对象的大小。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
39.[判断题]镜像工具可以用来复制对象。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
40.[判断题]播放动画的快捷键是空格键。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
41.[判断题]在3ds Max中,移动工具的默认快捷键是W。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
42.[判断题]我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
43.[判断题]粒子系统不能受空间扭曲的影响。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
44.[判断题]在3Dmax中打开材质编辑器的快捷键是“M”
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
45.[判断题]放样的必要条件有两个:图形和路径。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
46.[判断题]可以给3DS MAX的材质起中文名字。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
47.[判断题]凹凸贴图的数量只能是正数。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
48.[判断题]制作动画时,帧的数量必须是100帧。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
49.[判断题]“大气环境”专门用于制作“雾”和“体光”特效。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
50.[判断题]给关联对象进行变换操作肯定影响原始对象。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
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