青青 发表于 2014-11-30 19:00:00

14秋《3ds max8中文版应用基础》在线作业答案

14秋《3ds max8中文版应用基础》在线作业1
试卷总分:100   测试时间:--
一、单选题(共20道试题,共100分。)
1.当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用:( )
A.Align

B. Array

C. Place Highlight

D. Normal Align

满分:5分
2.

使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?
A.Select and Move

B. Select and Rotate

C. Select and Uniform Scale

D. Select and Manipulate
满分:5分
3.下面哪一个不是UVW Map编辑修改器的贴图形式?
A. Planar
B. Box
C. Face
D. Teapot
满分:5分
4.3ds max动力学工具的名称为:
A. Collapse
B. Dynamics
C. Measure
D. Reset Xform
满分:5分
5.在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的颜色
A. Specular
B. Specular Level
C. Glossiness
D. Soften
满分:5分
6.下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?
A. 直接可以转换
B. 通过Editable Poly
C. 通过Editable Patch
D. 不能转换
满分:5分
7.
在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法?
A. Patch
B. NURBS
C. Mesh
D. 不一定
满分:5分
8.根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为:
A. Surface Mapper
B. Bend
C. Displace Mesh
D. Affect Region
满分:5分
9.下列选项中不属于选择集编辑修改器的是:
A. Edit Patch
B. Mesh Select
C. Loft
D. Edit Mesh
满分:5分
10.Align camera的功能是:
A. 高光点
B. 法线对齐
C. 对齐摄像机
D. 对齐
满分:5分
11.在3ds max中,下面哪种图象文件格式一定不支持Alpha通道?
A. TGA
B. GIF
C. TIF
D. RPF
满分:5分
12.下面哪个控制器不属于变换层次?
A. Transform Script
B. PRS
C. Link Constraint
D. Lookat Constraint
满分:5分
13.连接有开口几何体运算的名称为:
A. Connect
B. Morph
C. Boolean
D. Conform
满分:5分
14.在默认情况下,渐变色(Gradient)贴图的颜色有:
A. 1种
B. 2种
C. 3种
D. 4种
满分:5分
15.Composite Maps为何种贴图:
A. 合成贴图
B. 渐变色贴图
C. 复合贴图
D. 光线追踪贴图
满分:5分
16.在3ds max中对象之间关系的紧密程度依次是:
A. 复合对象——Attach结合——组——链接——选择集
B. 复合对象——组——Attach结合——链接——选择集
C. 复合对象——Attach结合——选择集——组——链接
D. 组——复合对象——Attach结合——链接——选择集
满分:5分
17.在Track View的哪个模式下精简关键帧?
A. Edit Keys
B. Edit Time
C. Edit Ranges
D. Position Ranges
满分:5分
18.下面哪些关于样条线中切线调整的叙述是不正确的?
A. 当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是Bezier Corner节点的时候,一个节点的两边才不同。对于Bezier节点,拖曳任何一个手柄就影响两个手柄。
B. 当选择Lock Handles的Alike选项并按Shift键拖曳时,将所有选择的节点转换成Beizer Corner节点。
C. 使用Local坐标系旋转节点就旋转切线,同时影响曲线的曲率。
D. 使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。
满分:5分
19.彻底分解组的命令是:
A. Group/Ungroup
B. Group/Explode
C. Group/Attach
D. Group/Detach
满分:5分
20.动力学系统是在哪个面板下?
A. Modify
B. Hierarchy
C. Motion
D. Utlities
满分:5分
14秋《3ds max8中文版应用基础》在线作业2
试卷总分:100   测试时间:--
一、单选题(共20道试题,共100分。)
1.
使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上?
A. Align
B. Normal Align
C. Align Camera
D. Align View
满分:5分
2.要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统?
A. Parray
B. Super Spray
C. Snow
D. Pcloud
满分:5分
3.复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的:
A. Ctrl
B. Alt
C. Shift
D. Insert
满分:5分
4.下面哪种方法可以将Scatter对象转换成NURBS?
A. 直接转换
B. 通过Editable Poly和Editable Patch
C. 通过Editable Mesh和Editable Patch
D. 通过Editable Patch
满分:5分
5.下面哪一种不是动力学系统的碰撞测试方式?
A. Box

B. Cylinder

C. Spher

D. Patch
满分:5分
6.当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用:( )
A. Align
B. Array

C. Place Highlight

D.Normal Align
满分:5分
7.不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?
A. Teapot
B. Box
C. Sphere
D. GeoSphere
满分:5分
8.在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法?
A. Patch

B.NURBS

C. Mesh

D. 不一定

满分:5分
9.能够产生爆炸效果的编辑修改器为:
A. FFD(Box、
B. Wave
C. Ripple
D. Bomb
满分:5分
10.环境坐标系通常用在哪种贴图类型:
A. 凹凸贴图
B. 环境贴图
C. 自发光贴图
D. 高光贴图
满分:5分
11.当不复选Adaptive Path Steps选项时,只在路径的节点创建层,可以产生较为精简的表面。但是有时这个操作可能会丢失一些细节。下面哪个关于放样中Contour和Banking选项的叙述是不正确的?
A. Contour选项控制路径上的截面图形是否跟随曲线转动。如果复选Contour,那么截面图形随着路径上的曲线转动。
B. Banking选项控制当路径转动并随着Z轴升高的时候,截面图形是否随着路径倾斜。
C. 只有当选择Contour时,才能使用Banking参数,如果没有选择Contour,则不能使用Banking。
D. Banking强制截面图形与路径保持垂直。
满分:5分
12.可以使用哪个对话框来进行精确的变换?
A. Selection Floater
B. Transform Type-In
C. Preferences
D. Edit Satck
满分:5分
13.在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是:
A. M
B. N
C. 1
D. W
满分:5分
14.
使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?
A. Select and Move

B. Select and Rotate

C. Select and Uniform Scale

D. Select and Manipulate
满分:5分
15.File/Save命令可以保存哪种类型的文件?
A. Max
B. Dxf
C. Dwg
D. 3ds
满分:5分
16.要实现渐变贴图应选择:
A. Gradient
B. Raytrace
C. Particle Age
D. Particle Mblure
满分:5分
17.位图贴图类型为:
A. Bitmap
B. Flat Mirror
C. Planet
D. Mask
满分:5分
18.在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?
A. Corner
B. Bezier
C. Smooth
D. Bezier Corner
满分:5分
19.在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是:
A. M
B. N
C. 1
D. W
满分:5分
20.在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是:
A. Views/Show Dependencies
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/ Show Background
D. Views/Show Key Times
满分:5分
14秋《3ds max8中文版应用基础》在线作业3
试卷总分:100   测试时间:--
一、单选题(共20道试题,共100分。)
1.
在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是:
A. Views/Show Dependencies
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/ Show Background
D. Views/Show Key Times
满分:5分
2.在一般效果图中,地面材质通常要比屋顶材质颜色:( )
A. 浅
B. 深
C. 相近
D. 一样
满分:5分
3.用于勾画主要景物的轮廓线的光源通常被称为:( )
A. 主光
B. 烛光
C. 辅光
D. 背光
满分:5分
4.在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法?
A. Patch
B. NURBS
C. Mesh
D. 不一定
满分:5分
5.Thin Wall Refraction用于下面哪种帖图通道?( )
A. Bump
B. Diffuse Color
C. Refraction
D. Reflection
满分:5分
6.属于变换层次的控制器是:
A. Linear
B. Link Constraint
C. Smooth
D. Surface
满分:5分
7.焦距为30mm的镜头属于( )
A. 标准镜头
B. 广角镜头
C. 长角镜头
D. 其他
满分:5分
8.如果要表现快速运动的对象,可以使用Photshop的哪个功能进行模糊处理?( )
A. 径向模糊
B. 动感模糊
C. 模糊
D. 进一步模糊
满分:5分
9.下面哪一种不是重计算属性(Recalculate Properties)的计算方式?
A. Never
B. Every Frame
C. Every Calc Interval
D. None
满分:5分
10.对象和次对象可动画镜象效果的编辑修改器为:
A. Mirror
B. Slice
C. Skew
D. Relax
满分:5分
11.几何体变形运算的名称为:
A. Connect
B. Morph
C. Boolean
D. Conform
满分:5分
12.反射效果一般在下面哪个通道中形成?( )
A. Diffuse color
B. Bump
C. Reflection
D. Opacity
满分:5分
13.虚拟物体的名称为:
A. Dummy
B. Point
C. Tape
D. Grid
满分:5分
14.当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用:( )
A. Align
B. Array
C. Place Highlight
D. Normal Align
满分:5分
15.使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?
A. Select and Move
B. Select and Rotate
C. Select and Uniform Scale
D. Select and Manipulate
满分:5分
16.下面哪个命令用来输入扩展名是3ds的文件?
A. File/Open
B. File/Merge
C. File/Import
D. File/Xref Objects
满分:5分
17.在画线时按着键盘上的哪个键可以画垂直或者水平线?( )
A. Shift
B. Alt
C. Ctrl
D. Ctrl+Shift
满分:5分
18.使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上?
A. Align
B. Normal Align
C. Align Camera
D. Align View
满分:5分
19.如果室外建筑的大面玻璃需要反射天光,常给该玻璃材质的Reflection通道设置哪种贴图类型。( )
A. Raytrace
B. Flat Mirror
C. Noise D)Mask
满分:5分
20.下面哪一种不是动力学系统的碰撞测试方式?
A. Box
B. Cylinder
C. Spher
D. Patch
满分:5分

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