东财14秋《休闲学》在线作业答案
东财《休闲学》在线作业一试卷总分:100 测试时间:--
一、单选题(共15道试题,共60分。)
1.以下属于日闲暇类型的是()
A. 8小时以外
B. 假期
C. 节日
D. 失业
满分:4分
2.以下哪本名著是凡勃伦发表的()
A. 《消费社会》
B. 《有闲阶级论》
C. 《休闲:文化的基础》
D. 《闲在心上》
满分:4分
3.国际旅游对应以下哪种闲暇()
A. 8小时以外
B. 假期
C. 节日
D. 周末
满分:4分
4.近代中国最著名的休闲思想家是()
A. 林语堂
B. 胡适
C. 周作人
D. 张恨水
满分:4分
5.根据"共性-个性"分类法,你的哪一类休闲活动最容易与他人相同()
A. 所有人共同需要
B. 某一类人的需要
C. 个人需要
满分:4分
6.《休闲:文化的基础》一书的作者是()
A. 亚里士多德
B. 托马斯·阿奎纳
C. J.皮普尔
D. 葛拉齐亚
E. Ellis和Witt
满分:4分
7.中国城镇居民每天平均闲暇时间大概为()小时
A. 3
B. 4
C. 5
D. 7
满分:4分
8.游记文学正式出现在哪个朝代()
A. 汉
B. 唐
C. 宋
D. 明
满分:4分
9.对闲暇利用方式起深远影响的因素是()
A. 观念
B. 教育
C. 技术
D. 家庭
满分:4分
10."喜爱冒险的人,从无忧答案网中追寻刺激与风险"属于哪一类无忧答案网()
A. Casual
B. Occasional
C. Risky
D. Professional
E. Habitual
F. Serious
G. Obsessive
满分:4分
11.工作一词最初的词义是()
A. 褒义
B. 贬义
C. 中性
满分:4分
12.休闲是指( )。
A. 玩
B. 娱乐
C. 开心
D. 自由体验
满分:4分
13.不可能发生旅游活动的是()
A. 工作之余
B. 双休日
C. 节日
D. 假期
满分:4分
14.Plog的个性心理模式属于哪一个理论()
A. 需求层次
B. 个人社团
C. 熟悉好奇
D. 选择理论
满分:4分
15.我们生活所处在的时间层次是()
A. 宇观层
B. 宏观层
C. 中观层
D. 常观层
E. 微观层
满分:4分
二、多选题(共10道试题,共40分。)
1.根据"距离-目的"分类法,哪些休闲活动更需要专业组织()
A. 远距离
B. 近距离
C. 室内
D. 户外
满分:4分
2.与遗传和基因有关的休闲活动有()
A. 智力
B. 艺术
C. 冒险
D. 旅行
E. 社交
满分:4分
3.测量闲暇的相对数指标是()
A. 闲暇比率
B. 闲暇工作比率
C. 闲暇公平度
D. 工时
满分:4分
4.以下特征属于竞赛的是()
A. 本能
B. 自发
C. 结构性
D. 组织性
E. 规则性
满分:4分
5.生活时间的特征是()
A. 有顺序
B. 有数量限定
C. 有特定内容
D. 有规律
满分:4分
6.古典休闲学家包括()
A. 亚里士多德
B. 托马斯·阿奎纳
C. J.皮普尔
D. 葛拉齐亚
满分:4分
7.认为未来社会以休闲为中心的学者有()
A. 马克思
B. JoffreDumazedier
C. JeffreyC.Godbey
D. 德鲁克
满分:4分
8.休闲学研究的基本任务是()
A. 深入透彻的认识休闲
B. 确保人们在休闲当中获得轻松和快乐的体验
C. 确保人们的休闲具有积极的意义
满分:4分
9.主张休闲为生产和发展服务的经济学家有
A. 斯密
B. 配弟
C. 李嘉图
D. 卡弗
E. 马克思
满分:4分
10.影响休闲动机的主要因素有()
A. 个人特质
B. 价值观
C. 机会
D. 文化结构
满分:4分
东财《休闲学》在线作业二
试卷总分:100 测试时间:--
一、单选题(共15道试题,共60分。)
1.以下符合闲暇悖论的现象是()
A. 工资越高,工作时间越长
B. 劳动曲线向上倾斜
C. 工资率上升,工作时间减少
D. 劳动时间曲线是弯曲的
满分:4分
2.休闲思想发源于()
A. 古希腊
B. 古罗马
C. 先秦
D. 古印度
E. 古埃及
满分:4分
3.认为"必需和劳动都是由外在的目的规定要做的"的学者是()
A. 亚里士多德
B. 马克思
C. 约翰·凯利
D. 杰弗瑞·戈比
满分:4分
4.判断:体验是经验与真实性的联结
A. 对
B. 错
满分:4分
5.好奇心属于哪一类休闲动机()
A. 社会性
B. 心理性
C. 文化性
满分:4分
6.大众休闲意识出现在哪个时代()
A. 原始社会
B. 封建社会
C. 资本主义社会
D. 现代社会
E. 后工业社会
满分:4分
7.属于精神/发展方面的休闲是()
A. 娱乐
B. 运动
C. 旅游
D. 游戏
满分:4分
8.李渔的著作有()
A. 闲情偶记
B. 幽梦影
C. 人生的艺术
满分:4分
9.《消费社会》的作者是()
A. 博德里亚
B. 凡勃伦
C. 庞巴维克
D. 配弟
满分:4分
10.小康一词最早出现在哪本著作中()
A. 《诗经》
B. 《庄子》
C. 《墨子》
D. 《楚辞》
E. 《汉赋》
满分:4分
11.学术界经常从时间的角度来研究休闲,原因是()
A. 传统上经常这么研究
B. 自由时间是休闲最基本定义
C. 容易观测和计量
满分:4分
12.中国最早的休闲思想出现在()
A. 夏
B. 商
C. 周
D. 春秋
E. 战国
F. 先秦
满分:4分
13.经济学测量快乐的方法是()
A. 效用和福利测量
B. 主观幸福感测量
C. 生活质量和满意度测量
满分:4分
14.提出追求最大多数人的最大快乐的学者是()
A. 史密斯
B. 边沁
C. 戈比
D. 朱子
满分:4分
15.根据"共性-个性"分类法,你的哪一类休闲活动最容易与他人相同()
A. 所有人共同需要
B. 某一类人的需要
C. 个人需要
满分:4分
二、多选题(共10道试题,共40分。)
1.马克思把时间分为()
A. 工作时间
B. 自由时间
C. 生活必需时间
满分:4分
2.休闲体验的三个基本要素是()
A. 时间
B. 自由
C. 身心反应
满分:4分
3.以下属于传统游戏理论范畴的是()
A. 生物学基础
B. 生理学基础
C. 行动
D. 环境
E. 认知
F. 社交发展
满分:4分
4.孟子说过以下哪句话()
A. 邦有道则仕,邦无道则隐
B. 穷则独善其身,达则兼济天下
C. 后天下之乐而乐
D. 生于忧患,死于安乐
E. 发乎情,止乎礼
满分:4分
5.凯利把休闲活动分为()
A. 自由自在
B. 恢复
C. 娱乐放松
D. 工作导向
满分:4分
6.产生闲暇悖论的原因是()
A. 收入边际效用减少
B. 闲暇边际效用增加
C. 闲暇具有生产功能
满分:4分
7.认为未来社会以休闲为中心的学者有()
A. 马克思
B. JoffreDumazedier
C. JeffreyC.Godbey
D. 德鲁克
满分:4分
8.高峰体验的提出者是()
A. 马斯洛
B. 需求层次论的提出者
C. 自我实现论的提出者
D. 巴赫金
E. 齐克珍特米哈伊
满分:4分
9.Roe对职业难易度和责任水准划分的六个等级是()
A. 高级专业及管理
B. 一般专业及管理
C. 半专业及管理
D. 技术
E. 半技术及非技术
满分:4分
10.休闲活动属于需求层次论的哪一层次需要()
A. 生理
B. 安全
C. 归属
D. 尊重
E. 自我实现
满分:4分
东财《休闲学》在线作业三
试卷总分:100 测试时间:--
一、单选题(共15道试题,共60分。)
1.判断:休闲是古罗马等帝国衰落的重要原因
A. 对
B. 错
C. 说不清
满分:4分
2."喜爱冒险的人,从无忧答案网中追寻刺激与风险"属于哪一类无忧答案网()
A. Casual
B. Occasional
C. Risky
D. Professional
E. Habitual
F. Serious
G. Obsessive
满分:4分
3.李渔的著作有()
A. 闲情偶记
B. 幽梦影
C. 人生的艺术
满分:4分
4.根据"体验-利益"评价模型,如果用-10表示最差的体验/利益,用+10表示最好的体验/利益,请问休闲活动的最差得分可能是()
A. 10
B. -10
C. 20
D. -20
满分:4分
5.小冷天天泡在网上,把学习或工作都荒废了。根据"体验-利益"评价模型,小冷的泡网属于()
A. 理想休闲
B. 利益导向休闲
C. 负面休闲
D. 纯粹娱乐
满分:4分
6.Erikson提出以下理论()
A. 人生任务
B. 心理危机
C. 生命周期
D. 转换期
满分:4分
7.所有休闲活动的共同要素是()
A. 体验
B. 快乐
C. 自由
D. 不受时间限制
满分:4分
8."以自身为目的"是指()
A. 为了赚钱获得利益
B. 为了老板的要求
C. 符合个人意愿
D. 完全自愿
E. 没有外在的其它目的
F. 自得其乐
G. 过程性快乐
满分:4分
9.认真休闲的英文单词是()
A. casualleisure
B. unseriousleisure
C. seriousleisure
满分:4分
10.以下不是三分法的时间类型是()
A. 生理本能时间
B. 第一时间
C. 家务时间
D. 自由时间
满分:4分
11.小覃(陪同他人)旅游,感觉身心疲惫,他埋怨说:“这哪是休闲啊!”根据"体验-利益"评价模型,小覃的旅游属于()
A. 理想休闲
B. 利益导向休闲
C. 负面休闲
D. 纯粹娱乐
满分:4分
12.小练观看了一场表演,感觉非常无聊。根据"体验-利益"评价模型,小练的观赏属于()
A. 理想休闲
B. 利益导向休闲
C. 负面休闲
D. 纯粹娱乐
满分:4分
13.哪个时代的哲学家首先系统阐释快乐内涵()
A. 古希腊
B. 古罗马
C. 先秦
D. 古印度
E. 古埃及
满分:4分
14.休闲是指( )。
A. 玩
B. 娱乐
C. 开心
D. 自由体验
满分:4分
15.休闲学是指( )。
A. 研究休闲的学问
B. 理性体验
C. 人生的艺术
D. 研究快乐
满分:4分
二、多选题(共10道试题,共40分。)
1.高峰体验的提出者是()
A. 马斯洛
B. 需求层次论的提出者
C. 自我实现论的提出者
D. 巴赫金
E. 齐克珍特米哈伊
满分:4分
2.哪些学科对快乐研究得比较多()
A. 哲学
B. 心理学
C. 管理学
D. 社会学
满分:4分
3.如何调查和排列休闲活动形式()
A. 根据休闲时间根据休闲花费
B. 估计法
C. 文献法
D. 根据偏好程度
满分:4分
4.产生闲暇悖论的原因是()
A. 收入边际效用减少
B. 闲暇边际效用增加
C. 闲暇具有生产功能
满分:4分
5.如何确保人们休闲活动有一个好的体验()
A. 提供正确的条件
B. 使人满意
C. 使活动效果具有积极意义
满分:4分
6.休闲的目的是( )。
A. 过程快乐
B. 结果有用
C. 娱乐
满分:4分
7.与"正式通过了“三八制”工作制"有关的是()
A. 1918年
B. 国际工人联合会
C. 美国
D. 欧洲
满分:4分
8.在纳什模型中属于低层次的休闲活动是()
A. 消磨时间
B. 摆脱单调
C. 寻求刺激
D. 娱乐
满分:4分
9.最优体验也称()
A. 畅
B. 心流
C. 神迷
D. 快感
E. 爽
满分:4分
10.Dumazier’s Tripartite Theory Of Leisure认为,休闲具有以下功能()
A. 休息功能
B. 转换心情的功能
C. 自我开发功能
满分:4分
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