作业一二三答案辅导多媒体技术基础16秋东大本部
16秋学期《多媒体技术基础》在线作业3一、单选题:
1.MPEG数据流结构分为( )个层次。 (满分:10)
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
2.在Flash中使用椭圆工具画一个圆形时,需要按住键盘的( )键并与鼠标配合才能画出圆形。 (满分:10)
A. Shift
B. Ctrl
C. Alt
D. Tab
3.下述声音分类中质量最好的是( )。 (满分:10)
A. 数字激光唱盘
B. 调频无线电广播
C. 调幅无线电广播
D. 电话
4.一般说来,要求声音的质量越高,则( )。 (满分:10)
A. 量化级数越低和采样频率越低
B. 量化级数越高和采样频率越高
C. 量化级数越低和采样频率越高
D. 量化级数越高和采样频率越低
5.在媒体中( )是电信号和感觉媒体之间相互转换的一类媒体。 (满分:10)
A. 感觉媒体
B. 表示媒体
C. 表现媒体
D. 存储媒体
6.可见光的波长范围为( )。 (满分:10)
A. 350nm-750nm
B. 380nm-700nm
C. 380nm-750nm
D. 380nm-780nm
三、判断题:
1.流媒体是一种可以在网络中实现边下载边播放的连续时基类媒体。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
2.基于DCT的JPEG图像压缩编码将图像分成8×8像素块进行处理。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
3.低于20Hz的声音范围为超声带。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
4.触摸屏只是一种显示设备。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
5.色彩三要素是红、绿、蓝。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
6.MPEG视频流是分层结构,其中图像条层由4个亮度块和2个色差块组成。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
7.在“ 红+白—>粉红”的过程中,基本色调没有变化,但饱和度降低。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
8.数据是用来记录和传送信息的符号,是媒体的格式化形式,是信息的真正载体。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
16秋学期《多媒体技术基础》在线作业1
一、单选题:
1.5分钟分辨率为640×480、24位真彩色、每秒25帧的视频,其不压缩的数据量是( )。 (满分:10)
A. 3456000000B
B. 6912000000B
C. 27648000000B
D. 55296000000B
2.在进行光盘刻录时有很多种刻录方式,其中不支持剩余空间可以继续刻录的方式是( )。 (满分:10)
A. 整盘刻录
B. 轨道刻录
C. 区段刻录
D. 包写入
3.下列声音文件格式中,( )不是波形文件格式。 (满分:10)
A. WAV
B. MP3
C. RA
D. MID
4.位图与矢量图比较,可以看出( )。 (满分:10)
A. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
B. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
C. 位图与矢量图占用空间相同
D. 位图比矢量图占用空间更少
5.MIDI文件中记录的是( )。(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道 (满分:10)
A.(1)+(2)
B.(1)+(2)+(3)
C.(1)+(2)+(3)+(4)
D.(1)+(2)+(4)
6.多媒体技术的主要特性有( )。(1)实时性 (2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (满分:10)
A.(1)+(3)
B.(1)+(2)
C.(1)+(2)+(3)
D. 全部
三、判断题:
1.对比度指的是最大亮度与最小亮度之比,对比度越大图像越清晰,下图中右图比左图的对比度小。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
2.在多媒体网络系统中,端用户和网络之间必须经过协商最终达成一致的QoS。QoS服务总体上可分成3类:确定型QoS、统计型QoS和尽力型QoS。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
3.流媒体是一种可以在网络中实现边下载边播放的连续时基类媒体。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
4.对多媒体数据可采用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方式进行管理。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
5.矢量图的优点是比位图占用的存储空间小。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
6.DVD使用的是数字视频压缩标准MPEG-4。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
7.灰度指的是从黑到白之间等间隔的亮度层次。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
8.图像分辨率是组成一幅图像的点数,用组成图像的“行数×列数”表示。对同样大小的一幅图片,如果数字化的采样点越多,则图像的分辨率越高,看起来就越逼真。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
16秋学期《多媒体技术基础》在线作业2
一、单选题:
1.分辨率为120×90像素、24位图像深度的数字图像,其不压缩的数据量是( )。 (满分:10)
A. 259200字节
B. 32400字节
C. 21600字节
D. 324000字节
2.下列媒体中属于输入表现媒体的是( )。(1)鼠标(2)显示器(3)键盘(4)音箱 (满分:10)
A.(1)+(2)
B.(1)+(3)
C.(1)+(4)
D.(1)+(2)+(3)
3.CD-ROM是由( )标准定义的。 (满分:10)
A. 黄皮书
B. 白皮书
C. 绿皮书
D. 红皮书
4.在媒体中( )是电信号和感觉媒体之间相互转换的一类媒体。 (满分:10)
A. 感觉媒体
B. 表示媒体
C. 表现媒体
D. 存储媒体
5.在Flash中使用椭圆工具画一个圆形时,需要按住键盘的( )键并与鼠标配合才能画出圆形。 (满分:10)
A. Shift
B. Ctrl
C. Alt
D. Tab
6.在媒体中( )是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。 (满分:10)
A. 感觉媒体
B. 表示媒体
C. 存储媒体
D. 传输媒体
三、判断题:
1.基于DCT的JPEG图像压缩编码将图像分成8×8像素块进行处理。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
2.使用Flash可以将制作的动画发布为网页形式。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
3.数码相机和数码摄像机中常用的成像器件是CCD。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
4.物体呈现的色彩与该物体反射光的强度有关,如:同一物体因受光不同将产生明度变化。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
5.磁光盘是利用光和磁进行数据读、写和擦除的一种光存储系统。数据记录时使用激光和磁场,读取时仅用激光。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
6.在Authorware中流程线是不能嵌套的。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
7.虚拟现实系统一般由虚拟世界、计算机、输入设备和输出设备等四大部分组成。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
8.多媒体技术中所说的媒体一般指感觉媒体。 (满分:5)
A. 错误
B. 正确
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