作业答案 发表于 2017-5-9 20:16:38

北语17春《多媒体应用基础》作业1234答案满分

17春《多媒体应用基础》作业1

一、单选题:
1.下列哪种模式不是显示卡的图象显示模式(    )          (满分:5)
    A. 3D
    B. VL
    C. PCI
    D. AGP
2.对于VGA显卡来说,要求至少具有(    )色的显示模式          (满分:5)
    A. A 8
    B. B 16
    C. C64
    D. D256
3.下列关于无损压缩的说法正确的是(    )          (满分:5)
    A. 压缩后的数据在还原后与原数据不完全一致
    B. 压缩比一般在10:1---50:1之间-
    C. 一般用于文本、数据以及应用软件的压缩
    D. 无损压缩是不可逆的
4.(    )的原理是将一幅图像作为一个整个进行变换和编码,图像信息中相关性得到了很好的保存,因此压缩的效果更好。          (满分:5)
    A. DWT
    B. B K-L变换
    C. CDCT
    D. DFFT
5.在多媒体技术的应用领域中,计算机辅助教学的英文简称是(    )          (满分:5)
    A. CAI
    B. CAL
    C. CBI
    D. DCAT
6.在多媒体计算机系统中,(    )是多媒体计算机硬件和软件的桥梁          (满分:5)
    A. 多媒体素材制作平台
    B. 多媒体外围设备
    C. 多媒体I/O接口
    D. 多媒体应用系统
7.常用的变换编码有K-L变换、DFT、DCT和DWT等。不同的变换会有不同的压缩效果(压缩比和恢复后的图像品质)。在目前采用的变换编码方法中,(    )是应用最方泛的一种。          (满分:5)
    A. A DFT
    B. B DWT
    C. C K-L
    D. D DCT
8.在多媒体技术的发展过程中,(    )解决了多媒体信息数据量大的瓶颈          (满分:5)
    A. A数据压缩技术
    B. B 网络技术
    C. C模拟技术
    D. D虚拟技术
9.媒体元素包括(    )元素。                                                                                     (1)文本 (2)图像(3)音频(4)视频(5)动画          (满分:5)
    A. (1)(2)(3)(4)
    B. (2)(3)(4)(5)
    C. (1)(4)(5)
    D. 全部
10.下面选项中,属于多媒体与多媒体技术范畴的是(    )          (满分:5)
    A. 彩色电视
    B. 影响系统
    C. 网络交互游戏
    D. 电影机
11.在MPEG-1音频标准的基础上,ISO又制定了MPEG-2、MPEG-4和MPEG-7等音频标准。(    )音频标准增加了声道数,它可以支持5.1声道和7.1声道的环绕立体声,音频编码3(AC3)即是此种标准的高级音频压缩编码。          (满分:5)
    A. AMPEG-2
    B. B MPEG-4
    C. C MPEG-7
    D. D MPEG-1
12.根据压缩前后的数据是否完全一致可分为(    )压缩和(    )压缩          (满分:5)
    A. 有损、无损
    B. 图像、文字
    C. 音频、视频
    D. 动态、静态
13.CD刻录规格具有统一的规格,该规格是(    )          (满分:5)
    A. RW
    B. CD-RW
    C. CD
    D. RW-CD
14.以下(    )属于统计编码          (满分:5)
    A. A行程编码、变换编码
    B. B 算术编码、预测编码
    C. C霍夫曼编码、算术编码
    D. D算术编码、差分脉冲编码调制编码
15.下列关于多媒体输出设备的描述中,不属于的是(    )          (满分:5)
    A. CRT显示器
    B. 网卡
    C. 彩色投影仪
    D. 打印机
16.在多媒体数据压缩的常用编码中,(    )能够根据图像区域的分布特点自动调整预测器的预测系数和量化器的量化参数。          (满分:5)
    A. 差分脉冲编码调制编码
    B. B .霍夫曼编码
    C. 线性预测编码
    D. ADPCM
17.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(    )          (满分:5)
    A. 数字编码器
    B. 数字解码器
    C. 模拟到数字的转换器(A/ D转换器)
    D. 数字到模拟的转换器(D/ A转换器)
三、判断题:
1.在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。          (满分:5)
    A. 错误
    B. 正确
2.多媒体技术主要特性:多样性、集成性、智能型但不包括交互性。          (满分:5)
    A. 错误
    B. 正确
3.USB接口最大的特点是即插即用、可热插拔,并具有自动配置功能。          (满分:5)
    A. 错误
    B. 正确

17春《多媒体应用基础》作业2

一、单选题:
1.以下哪个不是音频处理软件(    )          (满分:5)
    A. CoolEdit 2000
    B. GoldWave
    C. Photoshop
    D. Cake Walk 9.0
2.(    )数据模型允许现实世界的对象以更接近与用户思维的方式来描述,而且具有描述和处理聚集层次、概括层次的能力,能支持抽象数据类型和方法、可扩充可共享性好,适宜于表示和处理多媒体信息,也适宜于多媒体数据库中各种媒体数据的存取和操作。          (满分:5)
    A. A 面向多媒体
    B. B 面向应用
    C. C面向对象
    D. D关系
3.(    )是链的目的所在,可以使节点,也可以是其他任何媒体内容。链的属性决定链的类型,是链的主要特征。          (满分:5)
    A. A 链宿
    B. B涟源
    C. C链型
    D. D链的属性
4.以下哪个不是噪音处理的方法(    )          (满分:5)
    A. 采样降噪法
    B. 降低音量大小
    C. 滤波降噪法
    D. 噪音门限
5.下列哪种数字图像色彩模式对色彩的描述完全采用数字方式,既不依赖光线,也不依赖颜色(    )          (满分:5)
    A. RGB模式
    B. CMYK模式
    C. Lab模式
    D. HSB模式
6.Windows环境中的记事本编辑软件产生的文件格式是(    )          (满分:5)
    A. wav
    B. txt
    C. gif
    D. doc
7.(    )是用来组织其他节点的节点,包括组织各种媒体节点的目录节点和索引节点。通过这些节点与相应目录项或索引项的链接可以访问相关的内容。          (满分:5)
    A. A 媒体类节点
    B. B 动作与操作节点
    C. C组织型节点
    D. D推理型节点
8.Windows环境中的记事本编辑软件产生的文件格式是(    )          (满分:5)
    A. A、.wav
    B. B、.txt
    C. C、.gif
    D. D、.doc
9.WORD 2003可以(    )          (满分:5)
    A. 制作美术字
    B. 制作动态网页
    C. 处理数码照片
    D. D.制作视频动画
10.MPEG-1标准在对动态图像压缩时采用的是基于(    )变化编码技术。          (满分:5)
    A. A小波变换
    B. B K-L变换
    C. C傅里叶变换
    D. D余弦变换
11.一般来说,流媒体技术不适合在(    )的应用环境中使用。          (满分:5)
    A. A 电子邮件
    B. B 视频点播
    C. C实时广播
    D. D多媒体会议
12.WORD 2003可以(    )          (满分:5)
    A. 制作美术字
    B. 制作动态网页
    C. 处理数码照片
    D. 制作视频动画
13.动画按创作方式分为造型动画、调色板动画和(    )          (满分:5)
    A. 平面动画
    B. 帧动画
    C. 变形动画
    D. 三维动画
14.以下标准最适合可视电话或会议电视等应用的视频压缩标准为(    )          (满分:5)
    A. A JPEG标准
    B. B H.263
    C. CMPEG-1标准
    D. DMPEG-2标准
15.小明想查找计算机中的图形图像文件,应查找的文件类型为(    )          (满分:5)
    A. A、.wav
    B. B、.txt
    C. C、.gif
    D. D、.doc
16.JPEG标准对图像压缩编码过程采用离散余弦变化对图像处理前,首先将图像分成(    )的图像块。          (满分:5)
    A. A 4*4
    B. B8*8
    C. C 16*16
    D. D 32*32
17.用Windows中自带的“录音机”制作的声音文件只能用(    )格式。          (满分:5)
    A. A、.wav
    B. B、.midi
    C. C、.wma
    D. D、.mp3
三、判断题:
1.Photoshop 中通道用来保存颜色,即存储色彩信息,保存选择和建立色版。          (满分:5)
    A. 错误
    B. 正确
2.Photoshop图层类似透明胶片,各图层相对独立,分别处理,互不影响,但每层占独立的内存空间。          (满分:5)
    A. 错误
    B. 正确
3.Motion Analysis动作捕获系统基本流程:准本工作、定标、布置、建立模板、捕获、处理。          (满分:5)
    A. 错误
    B. 正确

17春《多媒体应用基础》作业3

一、单选题:
1.Flash中调整动画播放速度,改变帧与帧之间的关系需要在以下哪个窗口进行(    )          (满分:5)
    A. 舞台窗口
    B. 绘图工具箱
    C. 时间轴窗口
    D. 电影播放控制窗口
2.Lingo的编辑调试工具包括(    )                                                                                                          (1) 脚本编辑窗口   (2)监视窗口 (3)消息窗口         (4)调试窗口          (满分:5)
    A. (1)(2)(3)
    B. (1)(2)(4)
    C. (2)(3)(4)
    D. 全部
3.Authorware的功能特点包括(    )                                                                                 (1) 可视化创作                  (2)灵活多样的交互方式 (3)强大的外挂功能               (4)方便非编程人员使用          (满分:5)
    A. (1)(2)
    B. (1)(2)(4)
    C. (1)(2)(3)
    D. 全部
4.Director中所谓的分镜表窗口即(    )          (满分:5)
    A. 属性窗口
    B. 总谱窗口
    C. 演员窗口
    D. 舞台窗口
5.Director的功能特点包括(    )                                                                                           (1) 强大的三维动画专业制作环境                           (2)开放式、标准化的多媒体信息接口 (3)高度集成的演员表                                    (4)面向对象的脚本描述语言Lingo          (满分:5)
    A. (1)(2)(3)
    B. (1)(2)(4)
    C. (2)(3)(4)
    D. 全部
6.以下哪项是Flash动画制作类型(    )                                                                                                (1)逐帧动画   (2)运动动画      (3)变形动画         (4)调色板动画(5) 遮罩板动画          (满分:5)
    A. (1)(2)(3)
    B. (1)(2)(3)(5)
    C. (2)(3)(4)(5)
    D. 全部
7.以下(    )音频格式是一种近似无损的音频格式          (满分:5)
    A. A RealAudio
    B. B CDA
    C. CAU
    D. DWMA
8.选择多媒体创作工具时应该考虑(    )                                                                                              (1) 独立的播放程序   (2)多媒体数据文件管理            (3)可扩充性         (4)中文平台          (满分:5)
    A. (1)(2)(3)
    B. (1)(2)(4)
    C. (2)(3)(4)
    D. 全部
9.以下哪项是Flash动画制作类型(    )                                                                                                (1)逐帧动画   (2)运动动画      (3)变形动画         (4)调色板动画(5) 遮罩板动画          (满分:5)
    A. (1)(2)(3)
    B. (1)(2)(3)(5)
    C. (2)(3)(4)(5)
    D. 全部
10.下列关于多媒体的协议中,(    )是一个低速率的通信终端标准,被ITU采纳并作为世界可是电话标准。          (满分:5)
    A. A H.324
    B. B H.320
    C. CH.263
    D. DG.722
11.Premiere中撤销上一步操作的快捷键是(    )          (满分:5)
    A. A Ctrl+Z
    B. BAlt+Z
    C. CShift+Z
    D. D Ctrl+ Shift +Z
12.在Flash中,删除一个关键帧,下列操作那些事正确的(    )          (满分:5)
    A. A 选中关键帧,按键盘上的<Delet>键
    B. B 选中关键帧,执行右键菜单中的“删除帧” 命令
    C. C 选中关键帧,执行右键菜单中的“清除帧”命令
    D. D 选中关键帧,执行右键菜单中的“清除关键帧”命令
13.构成Authorware应用程序的基本结构的是以下哪些图标(    )                                                      (1) 定向图标 (2)框架图标 (3)分支图标 (4)交互图标          (满分:5)
    A. (1)(2)(3)
    B. (2)(3)
    C. (2)(3)(4)
    D. 全部
14.Director是(    )          (满分:5)
    A. 基于描述语言或描述符号的创作工具
    B. 基于流程图的创作工具
    C. 基于时间序列的创作工具
    D. D.基于图标的创作工具
15.以下(    )格式的数字音频是微软公司开发的网络音频格式。          (满分:5)
    A. A WAV
    B. B WMA
    C. CMP3
    D. DRM
16.国际标准化组织(ISO)选择(    )文件格式作为开发MPEG-4规范的统一数字媒体存储格式          (满分:5)
    A. A Real Video(RM)
    B. B Quick Time
    C. CAdvanced Stream Format(ASF)
    D. DAudio Video Interleaved(AVI)
17.采用螺旋模型进行多媒体应用系统工程化设计的流程是:需求分析、(    )、商品化。          (满分:5)
    A. 初步设计、详细设计、系统制作与生成、系统测试与运行
    B. 初步设计、系统制作与生成、详细设计、系统测试与运行
    C. 详细设计、初步设计、系统制作与生成、系统测试与运行
    D. 详细设计、系统制作与生成、初步设计、系统测试与运行
三、判断题:
1.数字视频可以无失真地进行无限次复制,而模拟视频信号每转录一次,就会有一次误差积累,导致信号失真。          (满分:5)
    A. 错误
    B. 正确
2.MIDI文件是一系列描述乐曲的符号的指令,而不是声音波形,所以占用的磁盘空间小。          (满分:5)
    A. 错误
    B. 正确
3.音频文件格式不包括.au、.rm          (满分:5)
    A. 错误
    B. 正确

17春《多媒体应用基础》作业4

一、单选题:
1.在Director的绘图窗口中,如果要绘制一个正方形或圆形,应按(    )键          (满分:5)
    A. A <Ctrl>
    B. B <Alt>
    C. C <Tab>
    D. D <Shift>
2.以下(    )是多媒体应用系统目标分析的原则。          (满分:5)
    A. A科学性
    B. B艺术性
    C. C仿真性
    D. D技术性
3.DHTML是(    )的缩写          (满分:5)
    A. 扩展标记语言
    B. 超文本标记语言
    C. 虚拟现实超文本标记语言
    D. 动态超文本标记语言
4.网络传输多媒体要解决下列哪些问题(    )(1)提高带宽    (2)采用先进的传输技术(3)采用合理布局(4)采用优选的数据压缩技术          (满分:5)
    A.(1)(2)(3)
    B.(1)(2)(4)
    C.(2)(3)(4)
    D. 全部
5.下列四种格式的动画文件哪个又称为视频文件(    )          (满分:5)
    A. *.swf
    B. *.flc
    C. *.avi
    D. *.mov
6.VB的功能特点包括(    )(1)采用面向对象的程序设计方法   (2)集成化开发环境(3)不支持动态数据交换         (4)提供多种媒体控件          (满分:5)
    A. (1)(2)(3)
    B. (1)(2)(4)
    C. (2)(3)(4)
    D. 全部
7.在Director的舞台上,如果要水平或垂直移动一个精灵,则应当按(    )键。          (满分:5)
    A. A <Ctrl>
    B. B <Alt>
    C. C <Tab>
    D. D <Shift>
8.幻影成像系统制作过程中,拍摄视频时一般应选用(    )色做背景色。          (满分:5)
    A. A黄色
    B. B 白色
    C. C红色
    D. D蓝色
9.在Director的舞台上有这样一个场景:远处有一座山,山前有一栋房子,房后、山前有一棵树。那么,山、房、树在剧本窗口中可能的通道序号排列为(    )          (满分:5)
    A. 2、3、4
    B. 3、6、5
    C. 3、2、1
    D. 5、3、1
10.多媒体电子出版物开发人员中(    )根据脚本和设计说明书,利用多媒体编辑系统或直接写程序来完成多媒体的集成。          (满分:5)
    A. 实施工程
    B. B美术编辑
    C. C 多媒体编辑
    D. D文字编辑
11.VB中的模块不包括(    )          (满分:5)
    A. 窗体模块
    B. 标准模块
    C. 对象模块
    D. 类模块
12.(    )就是确定多媒体应用系统开发的目的和范围机器要解决的中心问题。          (满分:5)
    A. 明确选题
    B. 需求分析
    C. 风险分析
    D. 目标分析
13.螺旋模型中确定软件目标选定实施方案,弄清项目开发的限制条件是指(    )活动。          (满分:5)
    A. 制定计划
    B. B 策划编导
    C. C展示手段
    D. D编写脚本
14.多媒体应用系统的设计步骤第一阶段要做的主要工作(1)需求分析 (2) 应用系统内容与结构设计 (3)建立设计标准与细则 (4) 系统的测试与运行 (5)商业化          (满分:5)
    A. (1)
    B. (1)(2)(3)
    C. (1)(2)(4)
    D. 全部
15.网络传输多媒体要解决下列哪些问题(    )(1)提高带宽    (2)采用先进的传输技术(3)采用合理布局(4)采用优选的数据压缩技术          (满分:5)
    A.(1)(2)(3)
    B.(1)(2)(4)
    C.(2)(3)(4)
    D. 全部
16.Flash技术的主要特点有(    )(1)动画变形效果过渡流畅       (2)表现复杂动画能力强(3)文件小                     (4)不支持XML          (满分:5)
    A.(1)(2)(3)
    B.(1)(2)(4)
    C.(2)(3)(4)
    D. 全部
17.VB中设计窗体的具体工作包括(    )(1)改变窗体的尺寸          (2)改变窗体的位置(3)选择控件,布置窗体      (4)设置属性          (满分:5)
    A. (1)(2)(3)
    B. (1)(2)(4)
    C. (2)(3)(4)
    D. 全部
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1.多媒体应用系统的界面设计的原则中,要注意整个界面的动静变化是指动静结合原则。          (满分:5)
    A. 错误
    B. 正确
2.用flash生成的动画,要比单纯用HTML或JSP写出的页面占空间小很多。          (满分:5)
    A. 错误
    B. 正确
3.软件被作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试的都媒体应用系统开发模型称为增量模型。          (满分:5)
    A. 错误
    B. 正确

无忧工作室 发表于 2017-5-15 10:02:28

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