《网络程序设计(本科)》川农17年9月在线作业答案
《网络程序设计(本科)》17年9月在线作业一、单选题:【20道,总分:100分】
1.24、下列哪一个不属于JAVA语言的数据类型: (满分:5)
A. 指针类型 B. 类
C. 数组 D. 浮点类型
2.1、下列哪一个是合法的标识符: (满分:5)
A. 12class B. +viod
C. -5 D. black
3.4、下列哪一项不属于变量的组成部分: (满分:5)
A. 变量名 B. 变量属性
C. 变量初值 D. 变量大小
4.5、下列关于变量组成部分描述正确的一项是: (满分:5)
A. 变量名不是标识符
B. 变量名是标识符
C. 浮点型属于复合类型
D. 变量属性分为:基本类型和符合类型
5.25、下列关于自动类型转换的说罚中,正确的是 (满分:5)
A. int类型数据可以被自动转换为char类型数据
B. char类型数据可以自动被转换为int类型数据
C. boolean类型数据不不可以做自动转换,但可以做强制转换
D. long类型数据可以被自动转换为short类型数据
6.13、下列哪个不是正确标识符: (满分:5)
A. $million
B. $million
C. 1 $million
D. $ 1million
7.31、监听器接口的方法返回值是什么? (满分:5)
A. int
B. String
C. void
D. Object E、AWTEvent
8.7、下列关于变量作用域的描述中,不正确的一项是: (满分:5)
A. 变量属性是用来描述变量作用域的
B. 局部变量作用域只能是它做在的的方法的代码段
C. 类变量能在类的方法中声明
D. 类变量的作用域是整个类
9.8、下列关于基本数据类型的说法中,不正确的一项是: (满分:5)
A. boolean是JAVA特殊的内置值,或者为真或者为假
B. float是带符号的32位浮点数
C. double是带符号的64位浮点数
D. char应该上是8位的Unicode字符
10.23、下列语句中,不正确的是: (满分:5)
A. float e =11f
B. char f =11f
C. double g =11f
D. byte h =1
11.14、下列关于JAVA语言简单数据类型的说法中,哪个是正确的: (满分:5)
A. 一0开头的整数代表8进制常量
B. 以0x或者0X开头的整数代表8进制整型常量
C. boolean类型的数据作为类成员变量的时候,系统默认值初始为true
D. double类型的数据占计算机存储的32位
12.15、下列关于JAVA语言中要使用的一个变量,不正确的是: (满分:5)
A. 在JAVA程序中要使用一个变量,必须先对其进行声明
B. 变量声明语句可以在程序的任何地方,只要在变量使用前就可以
C. 变量不可以在其作用域之外使用
D. 局部变量在使用之前可以不初始化,系统使用默认的初始值
13.22、下列关于整型类型的说法中,正确的是: (满分:5)
A. short类型的数据存储顺序先低后高
B. IntegerMAXVALUE表示整型最大值
C. LongMINVALUE表示整型最大值
D. long 类型表示数据范围和int类型一样
14.29、请问如下哪个方法可以将MenuBar加入Frame中? (满分:5)
A. setMenu( )
B. setMenuBar( )
C. add( )
D. addMenuBar( )
15.2、下列哪一个不是JAVA语言中保留字: (满分:5)
A. if
B. sizeof
C. orivate
D. null
16.18、下列关于自动类型转型的说法中,哪个正确: (满分:5)
A. char类型数据可以自动转换为任何简单的数据类型的数据
B. char类型数据只能自动转换为int类型数据
C. char类型数据不能自动转换 boolean类型数据
D. char类型不能做自动类型转换
17.19、下列语法中不正确的一个是: (满分:5)
A. float a = 11f
B. byte d =128
C. double c =11/00
D. char b =(char)11f
18.27、一个int类型的常量和一个byte的常量做加法,结果是什么类型: (满分:5)
A. int
B. byte
C. char
D. 无法计算
19.11、下列关于变量作用域的说法中,正确的一项是: (满分:5)
A. 方法参数的作用域是方法外部代码段
B. 异常处理参数的作用域是方法外部代码段
C. 局部变量的作用域是整个类
D. 类变量的作用域是类的某个方法
20.30、下面哪个方法与applet的显示无关? (满分:5)
A. update( )
B. draw( )
C. repaint( )
D. paint( )
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