在线作业 发表于 2017-10-7 10:06:27

北航17秋《3DSMAX应用》在线作业

北航《3DSMAX应用》在线作业一
一、单选题:【25道,总分:100分】
1.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是          (满分:4)
    A. Bend    B. Noise
    C. Twist    D. Taper
2.3dsmax可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为          (满分:4)
    A. 2个
    B. 1个
    C. 无数个
    D. 不能正常使用
3.Max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是          (满分:4)
    A. View
    B. V3d
    C. World
    D. Screen
4.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色          (满分:4)
    A. Output
    B. RGB Tint
    C. Vertex Color
    D. fLat Mirror
5.下面哪一项不属于三维贴图类型          (满分:4)
    A. Flat Mirror
    B. Noise
    C. Water
    D. Wood
6.edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为          (满分:4)
    A. Vertex
    B. Edge
    C. Line
    D. Spline
7.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号          (满分:4)
    A. Edit Mesh
    B. Edit Normals
    C. Mesh Smooth
    D. Edit Spline
8.在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的          (满分:4)
    A. 样条线必须是同一个二维图形的一部分
    B. 样条线必须封闭
    C. 样条线需要完全被另外一个样条线包围
    D. 样条线本身不能自相交
9.在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上          (满分:4)
    A. 第一点
    B. 中心点
    C. 轴心点
    D. 最后一点
10.布尔运算的名称为          (满分:4)
    A. Connect
    B. Morph
    C. Boolean
    D. Conform
11.以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用          (满分:4)
    A. Divide
    B. Select open edges
    C. Chamfer
    D. Attach
12.要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令          (满分:4)
    A. Views/Match Camera to view
    B. Views/Show Transform Gizmo
    C. Views/Show Background
    D. Views/Show Key Times
13.以下不属于粒子系统的对象是          (满分:4)
    A. Spray
    B. Teapot
    C. Snow
    D. Super Spray
14.以下哪一个不属于3ds max系统中自带的动画控制器          (满分:4)
    A. Path Constraint
    B. Compound Biped
    C. Noise
    D. Position XYZ
15.以下关于修改器的说法正确的是          (满分:4)
    A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
    B. NURBS建模又称之为多边形建模
    C. 放样是使二维图形形成三维物体
    D. Edit mesh中有三种次物体类型
16.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是          (满分:4)
    A. Vertex
    B. Edge
    C. Polygon
    D. Pivot
17.火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染          (满分:4)
    A. Top
    B. Front
    C. Camera
    D. Back
18.Pyramid是那种基本物体          (满分:4)
    A. 立方体
    B. 金字塔
    C. 圆柱体
    D. 壶
19.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球          (满分:4)
    A. Bevel Profile
    B. Lattice
    C. Lathe
    D. Flex
20.下面哪个不是样条线的术语          (满分:4)
    A. 节点
    B. 样条线
    C. 线段
    D. 面
21.下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果          (满分:4)
    A. Tension
    B. Continuity
    C. Bias
    D. Position
22.以下不属于3ds max灯光中使用的调整参数的是          (满分:4)
    A. Cast shadow
    B. Attenuation
    C. Multiplier
    D. Link
23.以下说法正确的是          (满分:4)
    A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
    B. Edit mesh中有3种次物体类型
    C. 放样是使用二维对象形成三维物体
    D. Scale放样我们又称之为适配放样
24.Omin是哪一种灯光          (满分:4)
    A. 聚光灯
    B. 目标聚光灯
    C. 泛光灯
    D. 目标平行光
25.激活专家模式的快捷键          (满分:4)
    A. Ctrl +X
    B. Ctrl +B
    C. Ctrl +U
    D. Ctrl +V
北航《3DSMAX应用》在线作业三
一、单选题:【25道,总分:100分】

1.3dsmax可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为          (满分:4)
    A. 2个
    B. 1个
    C. 无数个
    D. 不能正常使用
2.布尔运算的名称为          (满分:4)
    A. Connect
    B. Morph
    C. Boolean
    D. Conform
3.下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果          (满分:4)
    A. Tension
    B. Continuity
    C. Bias
    D. Position
4.edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为          (满分:4)
    A. Vertex
    B. Edge
    C. Line
    D. Spline
5.放样的基本元素是          (满分:4)
    A. 截面图形和路径
    B. 路径和第一点
    C. 路径和路径的层次
    D. 变形曲线和动画
6.Omin是哪一种灯光          (满分:4)
    A. 聚光灯
    B. 目标聚光灯
    C. 泛光灯
    D. 目标平行光
7.在3ds max中的路径约束控制器可以拾取几条路经          (满分:4)
    A. 一条
    B. 两条
    C. 三条
    D. 多条
8.下面哪一种是Wind的形式          (满分:4)
    A. 只能是平面的
    B. 只能是球形的
    C. 可以是平面的,也可以是球形的
    D. 只能是环形的
9.以下说法正确的是          (满分:4)
    A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
    B. Edit mesh中有3种次物体类型
    C. 放样是使用二维对象形成三维物体
    D. Scale放样我们又称之为适配放样
10.可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是          (满分:4)
    A. Particle Age
    B. Particle Mblur
    C. Planet
    D. Mblur
11.以下哪一个可以用来合并场景文件          (满分:4)
    A. Merge
    B. Open
    C. Export
    D. Viw Image files
12.在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的          (满分:4)
    A. 样条线必须是同一个二维图形的一部分
    B. 样条线必须封闭
    C. 样条线需要完全被另外一个样条线包围
    D. 样条线本身不能自相交
13.哪种材质类型可以在背景上产生阴影          (满分:4)
    A. Raytrace
    B. Blend
    C. Morpher
    D. Matte/Shadow
14.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件          (满分:4)
    A. Merge
    B. Open
    C. Export
    D. View Image files
15.在VIZ4中默认情况下是以几个视图显示的          (满分:4)
    A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4
16.3ds max属于          (满分:4)
    A. 三维软件
    B. 二维软件
    C. 文字处理软件
    D. 排版软件
17.Edit Spline中有几个次物体类型          (满分:4)
    A. 3
    B. 4
    C. 5
    D. 6
18.要实现镜面反射效果应选择          (满分:4)
    A. Smoke
    B. Dent
    C. Falloff
    D. Flat Mirror
19.3dsmax中默认的对齐快捷键为          (满分:4)
    A. W
    B. Shift+J
    C. Alt+A
    D. Ctrl+D
20.我们常用的标准材质贴图通道共有          (满分:4)
    A. 12
    B. 13
    C. 14
    D. 15
21.下列选项中不属于基本几何体的是          (满分:4)
    A. 球体
    B. 圆柱体
    C. 立方体
    D. 异面体
22.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球          (满分:4)
    A. Bevel Profile
    B. Lattice
    C. Lathe
    D. Flex
23.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作          (满分:4)
    A. Refine
    B. Weld
    C. Make First
    D. Bevel
24.能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是          (满分:4)
    A. Lattice
    B. Optimize
    C. Preserve
    D. Material
25.以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型          (满分:4)
    A. Omni
    B. Target Spot
    C. Free Direct
    D. Brazil-Light
北航《3DSMAX应用》在线作业二
一、单选题:【25道,总分:100分】

1.布尔运算中实现合并的选项是          (满分:4)
    A. Subtraction
    B. cut
    C. intersection
    D. union
2.不属于材质类型的有          (满分:4)
    A. Standard
    B. Double Sided
    C. Morpher
    D. Bitmap
3.通过物体名称选择物体的快捷键是          (满分:4)
    A. Alt+h
    B. h
    C. s
    D. p
4.显示/隐藏主工具栏的快捷键是          (满分:4)
    A. 3
    B. 1
    C. 4
    D. Alt+6
5.用鼠标直接拖动从而改变时间标尺长度的方法是          (满分:4)
    A. Alt+鼠标中键
    B. Alt+鼠标左键
    C. 鼠标右键
    D. Ctrl+Alt+鼠标右键
6.要实现镜面反射效果应选择          (满分:4)
    A. Smoke
    B. Dent
    C. Falloff
    D. Flat Mirror
7.名称选择的默认快捷方式为          (满分:4)
    A. H
    B. F
    C. Q
    D. Ctrl+P
8.下面哪一项不属于三维贴图类型          (满分:4)
    A. Flat Mirror
    B. Noise
    C. Water
    D. Wood
9.3dsmax可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为          (满分:4)
    A. 2个
    B. 1个
    C. 无数个
    D. 不能正常使用
10.在3ds max中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道          (满分:4)
    A. TGA
    B. GIF
    C. TIF
    D. RPF
11.在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为          (满分:4)
    A. F9
    B. 1
    C. Alt+W
    D. Shift+A
12.以下不属于几何体的对象是          (满分:4)
    A. 球体
    B. 平面
    C. 粒子系统
    D. 螺旋线
13.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色          (满分:4)
    A. Output
    B. RGB Tint
    C. Vertex Color
    D. fLat Mirror
14.材质编辑器的默认快捷方式为          (满分:4)
    A. V
    B. G
    C. Y
    D. M
15.我们常用的标准材质贴图通道共有          (满分:4)
    A. 12
    B. 13
    C. 14
    D. 15
16.下面哪一种是Wind的形式          (满分:4)
    A. 只能是平面的
    B. 只能是球形的
    C. 可以是平面的,也可以是球形的
    D. 只能是环形的
17.以下说法正确的是          (满分:4)
    A. 在VIZ4中不可以设置图层
    B. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图栅格显示
    C. 在VIZ4在打开时,默认时顶视图和左视图没有栅格
    D. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图没有栅显示
18.以下不属于3ds max灯光中使用的调整参数的是          (满分:4)
    A. Cast shadow
    B. Attenuation
    C. Multiplier
    D. Link
19.在3ds max中,选择区域形状有          (满分:4)
    A. 1种
    B. 2种
    C. 3种
    D. 4种
20.3ds max属于          (满分:4)
    A. 三维软件
    B. 二维软件
    C. 文字处理软件
    D. 排版软件
21.样条线上的第一点影响下面哪一类对象          (满分:4)
    A. 放样对象
    B. 分布对象
    C. 布尔对象
    D. 基本对象
22.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为          (满分:4)
    A. 9
    B. 13
    C. 8
    D. 24
23.下面哪种曲线是NURBS的曲线类型          (满分:4)
    A. CV Curve
    B. Bezier Curve
    C. Spline Curve
    D. Mesh Curve
24.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算          (满分:4)
    A. 有两个相交的圆
    B. 一个圆和一个螺旋线(有相交)
    C. 一个圆和一个矩形(有相交)
    D. 一个圆和一个多边形(有相交)
25.Pyramid是那种基本物体          (满分:4)
    A. 立方体
    B. 金字塔
    C. 圆柱体
    D. 壶

页: [1]
查看完整版本: 北航17秋《3DSMAX应用》在线作业