作业辅导 发表于 2017-11-4 09:29:59

华师17秋《多媒体课件设计与开发》在线作业题目

华师《多媒体课件设计与开发》在线作业
一、单选题:【20道,总分:40分】
1.按(    )键可以将文本打散。          (满分:2)
    A. Ctrl + A    B. Ctrl + B
    C. Ctrl + C    D. Ctrl + D
2.(    )是时间轴的基本元素。          (满分:2)
    A. 时间线
    B. 图像
    C. 手柄
    D. 帧
3.按钮元件有(    )帧。          (满分:2)
    A. 3
    B. 4
    C. 5
    D. 6
4.如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是(    )。          (满分:2)
    A. 形状
    B. 元件实例
    C. 矢量图形
    D. 组
5.在时间轴中动作补间用(    )颜色表示。          (满分:2)
    A. 蓝色
    B. 红色
    C. 绿色
    D. 黄色
6.在Flash中,对某个对象进行旋转变形操作,下列说法正确的是(    )。          (满分:2)
    A. 旋转的中心点可以设置在对象之外
    B. 只能通过鼠标拖动的方式调整旋转角度
    C. 旋转的角度可以超过360度
    D. 旋转的角度可以精确到小数点后两位数字
7.关于Flash软件,说法正确的是(    )。          (满分:2)
    A. Flash软件是一个专做位图的软件
    B. Flash软件只能制作动画
    C. Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页
    D. Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画
8.如果希望用户在文本字段中键入内容,应使用(    )。          (满分:2)
    A. 静态文本
    B. 动态文本
    C. 输入文本
    D. 平滑文本
9.使用(    )工具可以绘制直线。          (满分:2)
    A. 铅笔
    B. 钢笔
    C. 线条
    D. 笔刷
10.关于“传统补间”与“补间形状”,说法正确的是(    )。          (满分:2)
    A. 两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画
    B. Flash CS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强
    C. 文字可以直接制作成补间形状动画
    D. 传统补间动画只能用元件的实例进行制作
11.绘制直线时按住(    )键,可以绘制出水平直线。          (满分:2)
    A. Shift
    B. Alt
    C. Alt + Shift
    D. Del
12.使用椭圆工具时,按住(    )键的同时拖动鼠标可以绘制正圆。          (满分:2)
    A. Shift
    B. Alt
    C. Alt + Shift
    D. Del
13.Flash内嵌的脚本程序是(    )。          (满分:2)
    A. ActionScript
    B. VBScript
    C. JavaScript
    D. JScript
14.“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是(    )。          (满分:2)
    A. 12fps
    B. 24fps
    C. 25fps
    D. 29.7fps
15.Flash是一款(    )制作软件。          (满分:2)
    A. 图像
    B. 矢量图形
    C. 矢量动画
    D. 非线性编辑
16.绘制一个只有外围框线的空心矩形,应该使用的方法是(    )。          (满分:2)
    A. 选择【空心矩形工具】绘制
    B. 选择【矩形工具】绘制,填充色选择“无”
    C. 选择【矩形工具】绘制,在选项中选择“只绘制框线”
    D. 选择【基本矩形工具】绘制,在属性中不要勾选填充选项
17.在Flash中不能导入的文件格式是(    )。          (满分:2)
    A. avi
    B. png
    C. exe
    D. mpg
18.以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是(    )。          (满分:2)
    A. Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像
    B. 在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
    C. 用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形
    D. 一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
19.用【椭圆工具】画正圆形可以使用多种方法,下列方法错误的是(    )。          (满分:2)
    A. 在鼠标拖曳的同时按住Shift键
    B. 在“贴紧对象”被选中的前提下,向45度左右方向拖动,出现提示时松开鼠标左键
    C. 画一个椭圆,然后选中,在【属性】面板中将宽度和高度的数值设置为一样的像素
    D. 选中【椭圆工具】后,在【属性】面板的“椭圆选项”中,将“开始角度”设置为0度,“结束角度”设置为360度,然后再用鼠标绘制
20.所有动画都是由(    )组成的。          (满分:2)
    A. 时间线
    B. 图像
    C. 手柄
    D. 帧
二、多选题:【10道,总分:30分】

1.在Flash 中可以使用多种图层来创建动画。图层的类型有(    )。          (满分:3)
    A. 效果调整层
    B. 引导层
    C. 一般图层
    D. 遮罩图层
2.比较运算符分为(    )。          (满分:3)
    A. 数值比较运算符
    B. 字串比较运算符
    C. 字母比较运算符
    D. 汉字比较运算符
3.要优化Flash文档,下列说法正确的有(    )。          (满分:3)
    A. 对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象
    B. 在创建动画序列时,请尽可能使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间更小
    C. 限制每个关键帧中的改变的区域
    D. 在尽可能小的区域中执行动作
    E. 对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式
4.下面关于发布电影FLASH的说法错误的是(    )。          (满分:3)
    A. 向大众发布flash内容的主要文件格式是Flash Player格式(.swf)
    B. Flash的发布功能就是为在网上演动画而设计的
    C. 可惜flash player文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持
    D. 用户可以将整个电影导出为Flash Player电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件
5.测试动画序列时,下面对浏览播放功能说法正确的是(    )。          (满分:3)
    A. 可单击Control(控制)>Play(播放)
    B. 直接按控制器上的播放按钮
    C. 按CTRL+ENTER进行浏览
    D. 按F12进行浏览
6.绘图纸外观按钮可以(    )查看动画的连续性效果。          (满分:3)
    A. 残影的方式
    B. 绘图纸
    C. 轮廓方式
    D. 多个帧
7.在颜色处理时,可以对文本进行填充的是(    )。          (满分:3)
    A. 纯色
    B. 渐变色
    C. 位图图像
    D. 矢量图图像
8.对于填充来说,可以设置的颜色类型有(    )。          (满分:3)
    A. 无色
    B. 线性渐变
    C. 位图
    D. 纯色
9.从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有(    )。          (满分:3)
    A. 为时间轴中的关键帧添加的脚本
    B. 为影片剪辑元件实例添加的脚本
    C. 为提供用户交互添加的脚本
    D. 为按钮添加的脚本
10.Flash中有(    )三种类型的文本。          (满分:3)
    A. 静态文本
    B. 动态文本
    C. 编辑文本
    D. 输入文本
三、判断题:【15道,总分:30分】

1.在Flash中,用户只能使用Flash的内置组件而不能自己新建组件。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
2.时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
3.Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
4.利用 Flash MX Professional 2004 中的版本控制功能,可让您确保每一位使用项目文件的创作者始终使用文件的最新版本,并且多位创作者不会互相覆盖工作。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
5.如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景 2 中的帧的编号为11到20。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
6.默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
7.Boolean是Flash的内置函数。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
8.在 Flash 创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
9.默认情况下,在使用“编辑”>“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小也会改变(例如删除了文档中的项目)。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
10.在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
11.targetPath是Flash的内置函数。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
12.所有的字体都被导入到电影Flash中。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
13.可以将 Flash 模板作为新文档打开。用户可以选择 Flash 自带的标准模板,但是不可以打开以前保存的模板。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
14.显示/隐藏所有面板的快捷键是F5。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
15.在将 Flash 图像导出为矢量图形文件(Adobe Illustrator 格式)时,可以保留其矢量信息。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确


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