华师17秋《计算机动画》在线作业参考
华师《计算机动画》在线作业一、单选题:【20道,总分:40分】
1.在以下快捷键,选出不正确的( ) (满分:2)
A. 移动工具W
B. 材质编辑器M
C. 相机视图C
D. 角度捕捉S
2.当在变换坐标系上激活X轴后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动( )。 (满分:2)
A. XY
B. Z
C. Y
D. X
3.在3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为( )。 (满分:2)
A. F9#1
B. Alt+W
C. Shift+A
4.在3ds?max9中默认保存文件的扩展名是( )。 (满分:2)
A. *.Max
B. *.Dxf
C. *.Dwg
D. *.3ds
5.噪波的作用是( ) (满分:2)
A. 对尖锐不规则的表面进行平滑处理
B. 用来修改此物体集合
C. 用于减少物体的定点数和面数
D. 使物体变得起伏而不规则
6.何种贴图方式可以产生不平滑的表面( )? (满分:2)
A. 高光贴图
B. 反光贴图
C. 不透明贴图
D. 凹凸贴图
7.布尔运算中实现合并运算的选项为( )。 (满分:2)
A. 差集?(A-B)
B. 切割
C. 交集
D. 并集
8.File/Save(文件/保存)命令可以保存( )类型的文件。 (满分:2)
A. MAX
B. DXF
C. DWG
D. 3DS
9.可以使用( )编辑修改器改变面的ID号。 (满分:2)
A. 编辑网格
B. 编辑样条线
C. 编辑多边形
D. 都不是
10.按名称选择按钮的快捷键是( )。 (满分:2)
A. H
B. N
C. F10
D. A
11.下面哪个镜头是特写镜头。( ) (满分:2)
A. 15mm
B. 35mm
C. 43.456mm
D. 200mm
12.下面是放样中封闭路径的叙述,( )是不正确的。 (满分:2)
A. 封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。
B. 封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径。
C. 由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选Cap?Start?和Cap?End?选项?。
D. 当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝?。
13.在放样拾取截面时,以下( )方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。 (满分:2)
A. Move
B. Copy
C. Instance
D. past
14.在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度( )? (满分:2)
A. 环境光
B. 漫反射
C. 光泽度
D. 柔化
15.3dsmax中默认情况下是以( )视图方式显示。 (满分:2)
A. 2
B. 3
C. 4
D. 1
16.3dmax是由美国( )公司开发的一款三维设计软件。 (满分:2)
A. 3dmax
B. Autodesk
C. photoshop
D. 动画
17.面片的类型有。( ) (满分:2)
A. 圆形和椭圆形
B. 圆形和四边形
C. 三角形和四边形
D. 圆形、随圆形、三角形和四边形
18.为了将球体更加光滑可以修改( )。 (满分:2)
A. 半球
B. 分段
C. 半经
D. 切除
19.下列选项中属于位图选项的是( )。 (满分:2)
A. Blur
B. Checker
C. Glossiness
D. Bitmap
20.下面说法中正确的是( ) (满分:2)
A. 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B. 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、
C. 尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D. 尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
二、多选题:【15道,总分:30分】
1.在Modify命令面板上,可完成的处理是( )。 (满分:2)
A. 弯曲
B. 锥化
C. 倾斜
D. 扭曲
2.下面哪一项属于二维物体的次对象( )。 (满分:2)
A. 点
B. 段
C. 线
D. 面
3.3DS MAX的三大要素是( ) (满分:2)
A. 建模
B. 灯光
C. 材质
D. 布局
4.编辑网格命令可以通过选择( )来对物体进行进一步地精细加工。 (满分:2)
A. 节点
B. 边
C. 三角面
D. 四边面
5.在二维物体中点的类型有( )。 (满分:2)
A. 角点
B. 平滑
C. Bezier
D. Bezier 角点
6.以下哪些几何体可以实现一步完成? (满分:2)
A. 球体
B. 茶壶
C. 立方体
D. 圆环
7.简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是( )。 (满分:2)
A. 在群组后的物体中,不能再进行群组。
B. 只能群组二个物体。
C. 群组后的物体可以打散成个体。
D. 群组的的物体不能再进行任何编辑操作。
8.渲染时,不能看到大气效果的视图有( )。 (满分:2)
A. 前面视图
B. 顶部视图
C. 透视视图
D. 相机视图
9.3DSMAX可应用在以下哪些领域?( ) (满分:2)
A. 电视广告
B. 电脑游戏
C. 建筑装潢设计
D. 工业产品造型
10.3DS MAX的三大要素是( ) (满分:2)
A. 建模
B. 灯光
C. 材质
D. 布局
11.3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有( )。 (满分:2)
A. 爆炸特效
B. 喷洒特效
C. 燃烧特效
D. 雾特效
12.以下属于复合物体中的命令有( )。 (满分:2)
A. 弯曲
B. 布尔运算
C. 拉伸
D. 放样
13.三维基本造型的创建包括( )。 (满分:2)
A. 标准造型
B. 扩展造型
C. 放样造型
D. 粒子造型
14.高级放样的几种变形工具中,不属于它是( )。 (满分:2)
A. 轴向变形
B. 扭曲
C. 车削
D. 拟合
15.以下属于几何体对象的是( )。 (满分:2)
A. 基本几何体
B. 扩展几何体
C. 粒子系统
D. 楼梯
三、判断题:【15道,总分:30分】
1.使用NURBS能够实现车床的回旋功能。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
2.在放样的过程中,改变截面图形的参数将影响放样对象的大小。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
3.在屏蔽贴图(mask)中图像的黑色部分看不到材质的本色。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
4.可以向已经存在的组中增加对象。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
5.“大气环境”专门用于制作“雾”和“体光”特效。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
6.我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
7.在3DS MAX中, 一般将材质和灯光结合起来考虑。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
8.Edit Mesh和Editable Mesh在用法上有区别。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
9.在标准几何体中,惟一没有高度的物体是Plane平面。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
10.制作动画时,帧的数量必须是100帧。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
11.视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
12.在3ds Max中,移动工具的默认快捷键是W。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
13.空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但它与光源一样不被渲染。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
14.在3D MAX中,可以根据需要来定义快捷键。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
15.在场景中加入灯光,场景中的对象一定会产生阴影。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
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