在线作业 发表于 2017-11-7 10:19:58

华师17秋《计算机动画》在线作业参考

华师《计算机动画》在线作业
一、单选题:【20道,总分:40分】
1.在以下快捷键,选出不正确的(    )          (满分:2)
    A. 移动工具W
    B. 材质编辑器M
    C. 相机视图C
    D. 角度捕捉S
2.当在变换坐标系上激活X轴后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动(    )。          (满分:2)
    A. XY
    B. Z
    C. Y
    D. X
3.在3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为(    )。          (满分:2)
    A. F9#1
    B. Alt+W
    C. Shift+A
4.在3ds?max9中默认保存文件的扩展名是(    )。          (满分:2)
    A. *.Max
    B. *.Dxf
    C. *.Dwg
    D. *.3ds
5.噪波的作用是(    )          (满分:2)
    A. 对尖锐不规则的表面进行平滑处理
    B. 用来修改此物体集合
    C. 用于减少物体的定点数和面数
    D. 使物体变得起伏而不规则
6.何种贴图方式可以产生不平滑的表面(    )?          (满分:2)
    A. 高光贴图
    B. 反光贴图
    C. 不透明贴图
    D. 凹凸贴图
7.布尔运算中实现合并运算的选项为(    )。          (满分:2)
    A. 差集?(A-B)
    B. 切割
    C. 交集
    D. 并集
8.File/Save(文件/保存)命令可以保存(    )类型的文件。          (满分:2)
    A. MAX
    B. DXF
    C. DWG
    D. 3DS
9.可以使用(    )编辑修改器改变面的ID号。          (满分:2)
    A. 编辑网格
    B. 编辑样条线
    C. 编辑多边形
    D. 都不是
10.按名称选择按钮的快捷键是(    )。          (满分:2)
    A. H
    B. N
    C. F10
    D. A
11.下面哪个镜头是特写镜头。(    )          (满分:2)
    A. 15mm
    B. 35mm
    C. 43.456mm
    D. 200mm
12.下面是放样中封闭路径的叙述,(    )是不正确的。          (满分:2)
    A. 封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。
    B. 封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径。
    C. 由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选Cap?Start?和Cap?End?选项?。
    D. 当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝?。
13.在放样拾取截面时,以下(    )方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。          (满分:2)
    A. Move
    B. Copy
    C. Instance
    D. past
14.在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度(    )?          (满分:2)
    A. 环境光
    B. 漫反射
    C. 光泽度
    D. 柔化
15.3dsmax中默认情况下是以(    )视图方式显示。          (满分:2)
    A. 2
    B. 3
    C. 4
    D. 1
16.3dmax是由美国(    )公司开发的一款三维设计软件。          (满分:2)
    A. 3dmax
    B. Autodesk
    C. photoshop
    D. 动画
17.面片的类型有。(    )          (满分:2)
    A. 圆形和椭圆形
    B. 圆形和四边形
    C. 三角形和四边形
    D. 圆形、随圆形、三角形和四边形
18.为了将球体更加光滑可以修改(    )。          (满分:2)
    A. 半球
    B. 分段
    C. 半经
    D. 切除
19.下列选项中属于位图选项的是(    )。          (满分:2)
    A. Blur
    B. Checker
    C. Glossiness
    D. Bitmap
20.下面说法中正确的是(    )          (满分:2)
    A. 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
    B. 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、
    C. 尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
    D. 尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
二、多选题:【15道,总分:30分】

1.在Modify命令面板上,可完成的处理是(    )。          (满分:2)
    A. 弯曲
    B. 锥化
    C. 倾斜
    D. 扭曲
2.下面哪一项属于二维物体的次对象(    )。          (满分:2)
    A. 点
    B. 段
    C. 线
    D. 面
3.3DS MAX的三大要素是(    )          (满分:2)
    A. 建模
    B. 灯光
    C. 材质
    D. 布局
4.编辑网格命令可以通过选择(    )来对物体进行进一步地精细加工。          (满分:2)
    A. 节点
    B. 边
    C. 三角面
    D. 四边面
5.在二维物体中点的类型有(    )。          (满分:2)
    A. 角点
    B. 平滑
    C. Bezier
    D. Bezier 角点
6.以下哪些几何体可以实现一步完成?          (满分:2)
    A. 球体
    B. 茶壶
    C. 立方体
    D. 圆环
7.简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是(    )。          (满分:2)
    A. 在群组后的物体中,不能再进行群组。
    B. 只能群组二个物体。
    C. 群组后的物体可以打散成个体。
    D. 群组的的物体不能再进行任何编辑操作。
8.渲染时,不能看到大气效果的视图有(    )。          (满分:2)
    A. 前面视图
    B. 顶部视图
    C. 透视视图
    D. 相机视图
9.3DSMAX可应用在以下哪些领域?(    )          (满分:2)
    A. 电视广告
    B. 电脑游戏
    C. 建筑装潢设计
    D. 工业产品造型
10.3DS MAX的三大要素是(    )          (满分:2)
    A. 建模
    B. 灯光
    C. 材质
    D. 布局
11.3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有(    )。          (满分:2)
    A. 爆炸特效
    B. 喷洒特效
    C. 燃烧特效
    D. 雾特效
12.以下属于复合物体中的命令有(    )。          (满分:2)
    A. 弯曲
    B. 布尔运算
    C. 拉伸
    D. 放样
13.三维基本造型的创建包括(    )。          (满分:2)
    A. 标准造型
    B. 扩展造型
    C. 放样造型
    D. 粒子造型
14.高级放样的几种变形工具中,不属于它是(    )。          (满分:2)
    A. 轴向变形
    B. 扭曲
    C. 车削
    D. 拟合
15.以下属于几何体对象的是(    )。          (满分:2)
    A. 基本几何体
    B. 扩展几何体
    C. 粒子系统
    D. 楼梯
三、判断题:【15道,总分:30分】

1.使用NURBS能够实现车床的回旋功能。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
2.在放样的过程中,改变截面图形的参数将影响放样对象的大小。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
3.在屏蔽贴图(mask)中图像的黑色部分看不到材质的本色。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
4.可以向已经存在的组中增加对象。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
5.“大气环境”专门用于制作“雾”和“体光”特效。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
6.我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
7.在3DS MAX中, 一般将材质和灯光结合起来考虑。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
8.Edit Mesh和Editable Mesh在用法上有区别。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
9.在标准几何体中,惟一没有高度的物体是Plane平面。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
10.制作动画时,帧的数量必须是100帧。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
11.视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
12.在3ds Max中,移动工具的默认快捷键是W。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
13.空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但它与光源一样不被渲染。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
14.在3D MAX中,可以根据需要来定义快捷键。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
15.在场景中加入灯光,场景中的对象一定会产生阴影。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确


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