电子科技大17秋《3dsmax8中文版应用基础》在线作业123
电子科技大17秋《3dsmax8中文版应用基础》在线作业1一、单选题:【20道,总分:100分】
1.在Track View的哪个模式下精简关键帧? (满分:5)
A. Edit Keys
B. Edit Time
C. Edit Ranges
D. Position Ranges
2.根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为: (满分:5)
A. Surface Mapper
B. Bend
C. Displace Mesh
D. Affect Region
3.使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上? (满分:5)
A. Align
B. Normal Align
C. Align Camera
D. Align View
4.如果室外建筑的大面玻璃需要反射天光,常给该玻璃材质的Reflection通道设置哪种贴图类型。( ) (满分:5)
A. Raytrace
B. Flat Mirror
C. Noise D)Mask
5.要实现渐变贴图应选择: (满分:5)
A. Gradient
B. Raytrace
C. Particle Age
D. Particle Mblure
6.反射效果一般在下面哪个通道中形成?( ) (满分:5)
A. Diffuse color
B. Bump
C. Reflection
D. Opacity
7.不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数? (满分:5)
A. Teapot
B. Box
C. Sphere
D. GeoSphere
8.使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上? (满分:5)
A. Align
B. Normal Align
C. Align Camera
D. Align View
9.动力学系统是在哪个面板下? (满分:5)
A. Modify
B. Hierarchy
C. Motion
D. Utlities
10.下面哪一种不是重计算属性(Recalculate Properties)的计算方式? (满分:5)
A. Never
B. Every Frame
C. Every Calc Interval
D. None
11.要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统? (满分:5)
A. Parray
B. Super Spray
C. Snow
D. Pcloud
12.Align camera的功能是: (满分:5)
A. 高光点
B. 法线对齐
C. 对齐摄像机
D. 对齐
13.对象和次对象可动画镜象效果的编辑修改器为: (满分:5)
A. Mirror
B. Slice
C. Skew
D. Relax
14.在画线时按着键盘上的哪个键可以画垂直或者水平线?( ) (满分:5)
A. Shift
B. Alt
C. Ctrl
D. Ctrl+Shift
15.位图贴图类型为: (满分:5)
A. Bitmap
B. Flat Mirror
C. Planet
D. Mask
16.下列选项中不属于选择集编辑修改器的是: (满分:5)
A. Edit Patch
B. Mesh Select
C. Loft
D. Edit Mesh
17.Composite Maps为何种贴图: (满分:5)
A. 合成贴图
B. 渐变色贴图
C. 复合贴图
D. 光线追踪贴图
18.在一般效果图中,地面材质通常要比屋顶材质颜色:( ) (满分:5)
A. 浅
B. 深
C. 相近
D. 一样
19.File/Save命令可以保存哪种类型的文件? (满分:5)
A. Max
B. Dxf
C. Dwg
D. 3ds
20.下面哪个命令用来输入扩展名是3ds的文件? (满分:5)
A. File/Open
B. File/Merge
C. File/Import
D. File/Xref Objects
17秋《3dsmax8中文版应用基础》在线作业2
一、单选题:【20道,总分:100分】
1.如果要表现快速运动的对象,可以使用Photshop的哪个功能进行模糊处理?( ) (满分:5)
A. 径向模糊
B. 动感模糊
C. 模糊
D. 进一步模糊
2.当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用:( ) (满分:5)
A. Align
B. Array
C. Place Highlight
D. Normal Align
3.可以使用哪个对话框来进行精确的变换? (满分:5)
A. Selection Floater
B. Transform Type-In
C. Preferences
D. Edit Satck
4.使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上? (满分:5)
A. Align
B. Normal Align
C. Align Camera
D. Align View
5.下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS? (满分:5)
A. 直接可以转换
B. 通过Editable Poly
C. 通过Editable Patch
D. 不能转换
6.当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用:( ) (满分:5)
A. Align
B. Array
C. Place Highlight
D. Normal Align
7.使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数? (满分:5)
A. Select and Move
B. Select and Rotate
C. Select and Uniform Scale
D. Select and Manipulate
8.对象和次对象可动画镜象效果的编辑修改器为: (满分:5)
A. Mirror
B. Slice
C. Skew
D. Relax
9.在一般效果图中,地面材质通常要比屋顶材质颜色:( ) (满分:5)
A. 浅
B. 深
C. 相近
D. 一样
10.动力学系统是在哪个面板下? (满分:5)
A. Modify
B. Hierarchy
C. Motion
D. Utlities
11.在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法? (满分:5)
A. Patch
B. NURBS
C. Mesh
D. 不一定
12.下面哪一个不是UVW Map编辑修改器的贴图形式? (满分:5)
A. Planar
B. Box
C. Face
D. Teapot
13.下面哪个控制器不属于变换层次? (满分:5)
A. Transform Script
B. PRS
C. Link Constraint
D. Lookat Constraint
14.在默认情况下,渐变色(Gradient)贴图的颜色有: (满分:5)
A. 1种
B. 2种
C. 3种
D. 4种
15.在3ds max中对象之间关系的紧密程度依次是: (满分:5)
A. 复合对象——Attach结合——组——链接——选择集
B. 复合对象——组——Attach结合——链接——选择集
C. 复合对象——Attach结合——选择集——组——链接
D. 组——复合对象——Attach结合——链接——选择集
16.复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的: (满分:5)
A. Ctrl
B. Alt
C. Shift
D. Insert
17.在画线时按着键盘上的哪个键可以画垂直或者水平线?( ) (满分:5)
A. Shift
B. Alt
C. Ctrl
D. Ctrl+Shift
18.连接有开口几何体运算的名称为: (满分:5)
A. Connect
B. Morph
C. Boolean
D. Conform
19.环境坐标系通常用在哪种贴图类型: (满分:5)
A. 凹凸贴图
B. 环境贴图
C. 自发光贴图
D. 高光贴图
20.在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线? (满分:5)
A. Corner
B. Bezier
C. Smooth
D. Bezier Corner
17秋《3dsmax8中文版应用基础》在线作业3
一、单选题:【20道,总分:100分】
1.焦距为30mm的镜头属于( ) (满分:5)
A. 标准镜头
B. 广角镜头
C. 长角镜头
D. 其他
2.如果要表现快速运动的对象,可以使用Photshop的哪个功能进行模糊处理?( ) (满分:5)
A. 径向模糊
B. 动感模糊
C. 模糊
D. 进一步模糊
3.在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是: (满分:5)
A. M
B. N
C. 1
D. W
4.在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法? (满分:5)
A. Patch
B. NURBS
C. Mesh
D. 不一定
5.下面哪一种不是动力学系统的碰撞测试方式? (满分:5)
A. Box
B. Cylinder
C. Spher
D. Patch
6.根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为: (满分:5)
A. Surface Mapper
B. Bend
C. Displace Mesh
D. Affect Region
7.当不复选Adaptive Path Steps选项时,只在路径的节点创建层,可以产生较为精简的表面。但是有时这个操作可能会丢失一些细节。下面哪个关于放样中Contour和Banking选项的叙述是不正确的? (满分:5)
A. Contour选项控制路径上的截面图形是否跟随曲线转动。如果复选Contour,那么截面图形随着路径上的曲线转动。
B. Banking选项控制当路径转动并随着Z轴升高的时候,截面图形是否随着路径倾斜。
C. 只有当选择Contour时,才能使用Banking参数,如果没有选择Contour,则不能使用Banking。
D. Banking强制截面图形与路径保持垂直。
8.位图贴图类型为: (满分:5)
A. Bitmap
B. Flat Mirror
C. Planet
D. Mask
9.在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线? (满分:5)
A. Corner
B. Bezier
C. Smooth
D. Bezier Corner
10.属于变换层次的控制器是: (满分:5)
A. Linear
B. Link Constraint
C. Smooth
D. Surface
11.对象和次对象可动画镜象效果的编辑修改器为: (满分:5)
A. Mirror
B. Slice
C. Skew
D. Relax
12.反射效果一般在下面哪个通道中形成?( ) (满分:5)
A. Diffuse color
B. Bump
C. Reflection
D. Opacity
13.3ds max动力学工具的名称为: (满分:5)
A. Collapse
B. Dynamics
C. Measure
D. Reset Xform
14.在3ds max中对象之间关系的紧密程度依次是: (满分:5)
A. 复合对象——Attach结合——组——链接——选择集
B. 复合对象——组——Attach结合——链接——选择集
C. 复合对象——Attach结合——选择集——组——链接
D. 组——复合对象——Attach结合——链接——选择集
15.在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法? (满分:5)
A. Patch
B. NURBS
C. Mesh
D. 不一定
16.使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上? (满分:5)
A. Align
B. Normal Align
C. Align Camera
D. Align View
17.复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的: (满分:5)
A. Ctrl
B. Alt
C. Shift
D. Insert
18.使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数? (满分:5)
A. Select and Move
B. Select and Rotate
C. Select and Uniform Scale
D. Select and Manipulate
19.动力学系统是在哪个面板下? (满分:5)
A. Modify
B. Hierarchy
C. Motion
D. Utlities
20.下面哪个控制器不属于变换层次? (满分:5)
A. Transform Script
B. PRS
C. Link Constraint
D. Lookat Constraint
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