北理工18春《数字艺术设计基础》在线作业资料
北理工《数字艺术设计基础》在线作业一、单选题:
1.(单选题)白色是反射了所有的光线,而黑色则把光线全部()。\n可供选择答案: (满分:)
A吞噬
B反射
C释放
D吸收
正确答案:——D——
2.(单选题)延一个主色,顺(逆)时针走30度(或是15度)左右是()。\n可供选择答案: (满分:)
A同类色
B对比色
C近似补色
D补色
正确答案:——A——
3.(单选题)从视觉规律上来看,人们对图像的兴趣往往()对文字的兴趣。\n可供选择答案: (满分:)
A小于
B等于
C大于
D减少
正确答案:——C——
4.(单选题)统一的色彩倾向使人感觉()。\n可供选择答案: (满分:)
A舒适
B烦躁
C疲惫
D难受
正确答案:————
5.(单选题)用数学方法对放大区域进行着色处理,这些区域就变成一幅幅精美的艺术图案,这种图案称之为()。\n可供选择答案: (满分:)
A分形艺术
B波普艺术
C现代艺术
D传统艺术
正确答案:————
6.(单选题)贝塞尔曲线的发明者国籍为()。\n可供选择答案: (满分:)
A美国
B英国
C德国
D法国
正确答案:————
7.(单选题)ASCII艺术又名()。\n可供选择答案: (满分:)
A图形艺术
B文字图
C书法艺术
D电子艺术
正确答案:————
8.(单选题)平面构成强调组合,它分为()。\n可供选择答案: (满分:)
A数字和法则
B时间和规律
C感性和理性
D自然构成和抽象构成
正确答案:————
9.(单选题)数码化给艺术设计提供了更多的()。\n可供选择答案: (满分:)
A困难
B限制
C可能性
D压力
正确答案:————
10.(单选题)在镜头实拍过程外,结合各种不同的制作程序而产出之影像,称为()。\n可供选择答案: (满分:)
A远景
B近景
C电子图形
D视觉特效
正确答案:————
11.(单选题)我们常把时间称为()。\n可供选择答案: (满分:)
A二维空间
B三维空间
C四维空间
D五维空间
正确答案:————
12.(单选题)贝塞尔曲线的发明者国籍为()。\n可供选择答案: (满分:)
A美国
B英国
C德国
D法国
正确答案:————
13.(单选题)用直线和自由弧线随意构成的形态,称之为()。\n可供选择答案: (满分:)
A徒手性形态的面
B有机性形态的面
C直线性的面
D不规则性形态的面
正确答案:————
14.(单选题)平面构成是视觉元素在()组合。\n可供选择答案: (满分:)
A一次元
B二次元
C三次元
D四次元
正确答案:————
15.(单选题)数字艺术设计首先是()。\n可供选择答案: (满分:)
A技术与艺术的融合
B美术基础
C观念与信息的融合
D审美与技巧的结合
正确答案:————
16.(单选题)点移动的轨迹形成了()。\n可供选择答案: (满分:)
A面
B线
C块
D体
正确答案:————
17.(单选题)()是创意、创造活动的首要环节。\n可供选择答案: (满分:)
A选择目标
B表现形式
C技术手段
D市场
正确答案:————
18.(单选题)黄金分割的比例是()。\n可供选择答案: (满分:)
A1:1.618
B16:9
C4:3
D1:3.14
正确答案:————
19.(单选题)著名画家埃舍尔国籍为()。\n可供选择答案: (满分:)
A美国
B荷兰
C芬兰
D比利时
正确答案:————
20.(单选题)我们常把运动空间称为()。\n可供选择答案: (满分:)
A二维空间
B三维空间
C四维空间
D五维空间
正确答案:————
二、多选题:
21.(多选题)下面属于数字媒体艺术设计的行业有:()。\n可供选择答案: (满分:)
A产品设计
BUI设计
C影视特效
D装潢设计
正确答案:————
22.(多选题)友好的人机界应该至少具备以下特征:()。\n可供选择答案: (满分:)
A易理解
B使用方便
C简单易学
D易改进
正确答案:————
23.(多选题)位图和矢量图的区别:()。\n可供选择答案: (满分:)
A存储容量
B处理方法
C存储格式
D显示速度
正确答案:————
24.(多选题)属于凭满媒体的视觉传达的有()。\n可供选择答案: (满分:)
A平面设计
B插图
C广告
DVI设计
正确答案:————
25.(多选题)头脑风暴法的规则包括()。\n可供选择答案: (满分:)
A禁止批评
B自由畅谈
C追求数量
D追求质量
正确答案:————
三、判断题:
26.(判断题)光效应艺术又可称为:视觉派艺术,它是六十年代流星雨欧美的一种主要的具象派艺术运动。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
27.(判断题)在设计中时刻要围绕品牌定位()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
28.(判断题)通过选择简单的背景,避免不相干的物体相互干扰,可以使你的图片更简洁,使要表现的产品得以加强()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
29.(判断题)画面上的空白不利于创造画面的意境()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
30.(判断题)形态存在于空间中,对立体构成的研究不单纯局限在一个物体本身,而是在描述一个环境与物体的关系()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
31.(判断题)用户界面设计是数字艺术设计的一种。()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
32.(判断题)星球大战前传》、《透明人》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》以及《黑客帝国》、《魔戒》等很多大片中的电脑特技镜头都是应用Maya完成的。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
33.(判断题)数字艺术创意产业不仅是一个文化、教育理念,更是一个具有实践特性的可开掘、可持续的发展战略()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
34.(判断题)两个近距离的点产生互相吸引的感觉,两个距离远的点则会有互相排斥的感觉()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
35.(判断题)游戏是数字艺术的一种表现形式。()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
36.(判断题)视觉中心并不是指一副图或一个设计的几何上的中心,而是稍微偏右上方的一个点()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
37.(判断题)数字技术与电影业的联姻始于20世纪70年代,兴盛于90年代,成书于世纪之交。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
38.(判断题)头脑风暴法是打破常规的思维方式而产生大量创造性设想的状况()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
39.(判断题)重复是在重复骨格内的基本形的重复排列()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
40.(判断题)数字艺术设计是有独立审美价值的艺术作品()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
41.(判断题)数字艺术人才等同于传统专业美术人才()。 (满分:)
A错误
B正确
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42.(判断题)电子管计算机,用机器语言编程,主要应用于科学计算()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
43.(判断题)文字排列组合的好坏,直接影响其版面的视觉传达效果()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
44.(判断题)ISO纸张系统是基于2次方根的高宽比(1:1.4142),即一张纸的面积是比它大一号的纸张的一半,是比它小一号的纸张的两倍()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
45.(判断题)70年代是计算机图形学发展过程中一个重要的历史时期()。 (满分:)
A错误
B正确
正确答案:————
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