aopeng 发表于 2018-4-18 13:22:13

电子科技大18春《三维图形处理技术》在线作业123

18春《三维图形处理技术》在线作业1
单选题:
1.(单选题)将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:——B——
2.(单选题)虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的()世界客体进行浏览和交互考察          (满分:)
    A现实
    B虚拟
    C物理
    D历史
    正确答案:——B——
3.(单选题)矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:——A——
4.(单选题)在正投影中,投影方向与投影面垂直          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
5.(单选题)当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
6.(单选题)实体几何性质包括位置、长度和大小等          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
7.(单选题)对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是_______          (满分:)
    A起始点位于(P0+4P1+P2)/6处
    B终止点位于(P3+P1+2P2)/6处;
    C起始点的切矢为:(P2-P0)/2
    D终止点的切矢为:(P3-P1)/2
    正确答案:————
8.(单选题)灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()          (满分:)
    A512k
    B1MB
    C2MB
    D3MB
    正确答案:————
9.(单选题)图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是()。          (满分:)
    A请求方式
    B采样方式
    C事件方式
    D随机方式
    正确答案:————
10.(单选题)多边形填充算法中,错误的描述是          (满分:)
    A扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;
    B边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补
    C边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统
    D边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
    正确答案:————
11.(单选题)在斜投影中,投影线不垂直于投影面          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
12.(单选题)在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是()。          (满分:)
    A体素造型
    B八叉树造型
    CB-rey造型
    D特征造型
    正确答案:————
13.(单选题)在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()          (满分:)
    A深度缓存算法(Z-Buffer)
    B扫描线消隐算法
    C深度排序算法(画家算法)
    D不知道
    正确答案:————
14.(单选题)点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
15.(单选题)在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形成的投影称为正轴测          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
16.(单选题)在下列叙述语句中,不正确的论述为()          (满分:)
    A在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;
    B在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
    C在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;
    D在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
    正确答案:————
17.(单选题)在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
18.(单选题)在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?()。\n(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。          (满分:)
    A(1)和(2)
    B(1)和(3)
    C(1)(2)和(3)
    D(1)(2)(3)和(4)
    正确答案:————
19.(单选题)下列有关平面几何投影的叙述,错误的是_______          (满分:)
    A透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
    B斜投影又可分为斜等测、斜二测
    C正轴测又可分为正一测、正二测、正三测
    D正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图
    正确答案:————
20.(单选题)参数表示法包括了形状参数和属性参数等,简称为()          (满分:)
    A图形
    B图元
    C像素
    D图像
    正确答案:————
18春《三维图形处理技术》在线作业2

一、单选题:
1.(单选题)在正投影中,投影方向与投影面垂直          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:——A——
2.(单选题)平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性质          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:——A——
3.(单选题)在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形成的投影称为正轴测          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:——B——
4.(单选题)下列有关平面几何投影的叙述,错误的是_______          (满分:)
    A透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
    B斜投影又可分为斜等测、斜二测
    C正轴测又可分为正一测、正二测、正三测
    D正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图
    正确答案:————
5.(单选题)在下列叙述语句中,不正确的论述为()          (满分:)
    A在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;
    B在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
    C在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;
    D在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
    正确答案:————
6.(单选题)假定屏幕尺寸一定,常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的(),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。          (满分:)
    A大小
    B容量
    C分辨率
    D亮度
    正确答案:————
7.(单选题)下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?()          (满分:)
    A深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
    B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
    C深度缓存算法能并行实现
    D深度缓存算法中没有对多边形进行排序
    正确答案:————
8.(单选题)用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
9.(单选题)双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有()个顶点。          (满分:)
    A9
    B12
    C16
    D20
    正确答案:————
10.(单选题)计算机图形学与计算几何之间的关系是()          (满分:)
    A学术上的同义词
    B计算机图形学以计算几何为理论基础
    C计算几何是计算机图形学的前身
    D两门毫不相干的学科
    正确答案:————
11.(单选题)将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
12.(单选题)光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个小点,整个屏幕分为m╳n个中点,其中每个小点称为一个像素          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
13.(单选题)能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等,都是计算机()学的研究对象          (满分:)
    A图形
    B语言
    C技术
    D地理
    正确答案:————
14.(单选题)在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的()          (满分:)
    AS和P均在可见的一侧,则输出S和P
    BS和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点
    CS在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点
    DS在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
    正确答案:————
15.(单选题)点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
16.(单选题)矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
17.(单选题)在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?()。\n(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。          (满分:)
    A(1)和(2)
    B(1)和(3)
    C(1)(2)和(3)
    D(1)(2)(3)和(4)
    正确答案:————
18.(单选题)虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的()世界客体进行浏览和交互考察          (满分:)
    A现实
    B虚拟
    C物理
    D历史
    正确答案:————
19.(单选题)刻画对象的轮廓、形状等,构成了图形的()要素          (满分:)
    A化学
    B几何
    C技术
    D语言
    正确答案:————
20.(单选题)在斜投影中,投影线不垂直于投影面          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
18春《三维图形处理技术》在线作业3

一、单选题:
1.(单选题)在正投影中,投影方向与投影面垂直          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:——A——
2.(单选题)灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()          (满分:)
    A512k
    B1MB
    C2MB
    D3MB
    正确答案:——A——
3.(单选题)刻画对象的轮廓、形状等,构成了图形的()要素          (满分:)
    A化学
    B几何
    C技术
    D语言
    正确答案:——B——
4.(单选题)计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机()学的实际应用。          (满分:)
    A图像
    B图形
    C地理
    D技术
    正确答案:————
5.(单选题)能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等,都是计算机()学的研究对象          (满分:)
    A图形
    B语言
    C技术
    D地理
    正确答案:————
6.(单选题)当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
7.(单选题)将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
8.(单选题)在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
9.(单选题)对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是_______          (满分:)
    A起始点位于(P0+4P1+P2)/6处
    B终止点位于(P3+P1+2P2)/6处;
    C起始点的切矢为:(P2-P0)/2
    D终止点的切矢为:(P3-P1)/2
    正确答案:————
10.(单选题)实体几何性质包括位置、长度和大小等          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
11.(单选题)图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是()。          (满分:)
    A请求方式
    B采样方式
    C事件方式
    D随机方式
    正确答案:————
12.(单选题)下列有关四叉树法表示图形的叙述,错误的是()          (满分:)
    A若象限中不包含图形,用E表示
    B若象限中包含图形边界,用B表示;
    C若象限完全包含图形,用F表示
    D树高为n,则叶子数最多为8n。
    正确答案:————
13.(单选题)B样条曲线P(t)中的基函数Bi,k(t)的结点向量取为(0,0,…0,1,1,…1)时,则曲线()。说明:向量中共2(n+1)项且0和1数目相同。          (满分:)
    A是一条折线
    B不是折线,是Bezier曲线
    C既不是A,也不是B
    D不确定
    正确答案:————
14.(单选题)给定一系列顶点:P0P1P2...Pn-1Pn,怎样才能画一条二次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?()          (满分:)
    A增加端点P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1
    B将原端点替换为P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1
    C增加端点P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1
    D将原端点替换为P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1
    正确答案:————
15.(单选题)虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的()世界客体进行浏览和交互考察          (满分:)
    A现实
    B虚拟
    C物理
    D历史
    正确答案:————
16.(单选题)下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,不正确的论述为()          (满分:)
    A实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
    B参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用;
    C从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
    D在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性。
    正确答案:————
17.(单选题)下列有关平面几何投影的叙述语句中,不正确的论述为()。          (满分:)
    A在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
    B透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,但是不能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
    C透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点
    D在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个主灭点
    正确答案:————
18.(单选题)在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()          (满分:)
    A深度缓存算法(Z-Buffer)
    B扫描线消隐算法
    C深度排序算法(画家算法)
    D不知道
    正确答案:————
19.(单选题)存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————
20.(单选题)主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,显然最多有四个主灭点          (满分:)
    A正确
    B错误
    正确答案:————

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